Xbox vai demitir 3200 funcionários até 2027; entenda
CEO de Xbox confirmou que cerca de 1600 funcionários já foram demitidos nesta segunda-feira (06)
Créditos da imagem: Divulgação
Como parte do prometido "reset cultural" de Xbox, a CEO da divisão de games da Microsoft, Asha Sharma, anunciou nesta segunda-feira (6) a demissão de 3200 funcionários até o fim do ano fiscal de 2027. Cerca de 1600 funcionários já estão sendo demitidos hoje.
Em toda a Microsoft, serão 4800 cortes.
This is an important email I sent today to all employees at XBOX:
— ASHA (@asha_shar) July 6, 2026
Team,
We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…
"Nosso negócio atual não está saudável. Operamos com margens de 3 a 10 vezes inferiores às de empresas comparáveis dos setores de plataformas e publicação de jogos. Entramos na nona geração de consoles com uma base instalada menor e uma estrutura de custos mais elevada. Para crescer, apostamos no Game Pass, na estratégia multiplataforma e em um portfólio de conteúdo mais amplo. Embora essas iniciativas tenham gerado valor significativo, não cresceram no ritmo que esperávamos. Nesse processo, nosso negócio principal enfraqueceu, e adicionamos mais equipes, investimentos e tempo, na esperança de obter melhores resultados. Agora, a indústria enfrenta a crise de hardware mais grave de sua história. Precisamos redefinir o Xbox", comentou a executiva em um comunicado publicado no X (antigo Twitter).
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Sharma também comentou sobre os cortes de funcionários e como isso afeta a empresa. "Também estamos realizando reduções em outras unidades e, em alguns casos, redirecionando investimentos para priorizar projetos de maior importância. A escala dessas mudanças varia entre Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. Nenhum dos nossos jogos ou projetos first-party anunciados publicamente está sendo cancelado como parte dessas reduções."
Sharma também comentou que o tamanho da empresa estava dificultanto a organização da marca. "À medida que o quadro de funcionários do Xbox crescia, tornamo-nos mais fragmentados. Equipes, estúdios e áreas funcionais frequentemente operam de forma independente, e ficou mais difícil trabalhar em prol de um objetivo comum, fazer as escolhas certas e realizar as tarefas."
Vale destacar que essa não é a primeira vez que a empresa realiza demissões massivas nos últimos anos. Após adquirir a Activision Blizzard, a Microsoft também demitiu 1200 funcionários considerados "redundantes" pela divisão de games.
A notícia de que a Microsoft faria essas demissões em massa não é nova, e já estava circulando há algum tempo. O jornalista Sylvain Trinel já havia comentado em junho que Xbox estava próximo de "um banho de sangue" quanto as demissões na divisão de jogos.
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