Xbox demite 268 funcionários e reorganiza estúdios; Activision fará novo Halo
Reestruturação busca reduzir o número de unidades da Xbox e aproximar equipes que já trabalham em conjunto dentro da divisão de games da Microsoft.
Créditos da imagem: Halo Microsoft/Divulgação
A Xbox demitiu 268 funcionários nesta semana como parte da reestruturação anunciada pela Microsoft em julho. Os cortes atingem principalmente a Halo Studios, outros estúdios próprios e áreas de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios, segundo comunicado de Matt Booty, chefe dos estúdios da empresa.
De acordo com Booty, a reorganização dos estúdios tem como objetivo "fortalecer nossas franquias e jogos, operando com menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham em estreita colaboração e concentrando nossa expertise em publicação".
A partir daí, a Activision passará a supervisionar a Rare e a World’s Edge, além de assumir o desenvolvimento do próximo jogo da franquia Halo. O projeto será conduzido por uma nova equipe criada especificamente para o título, separada das equipes responsáveis por Call of Duty.
A Halo Studios manterá uma equipe menor para dar suporte aos jogos já lançados e à comunidade. Segundo Rob Kostich, presidente da Activision, a empresa já começou a montar a equipe responsável pelo próximo Halo.
A Xbox também anunciou outras mudanças. Bethesda passará a supervisionar a Obsidian, enquanto King ficará responsável também pela divisão Microsoft Casual Games. Playground e Turn 10, por sua vez, serão reunidas em um único estúdio focado nas franquias Forza e Fable.
Essas novas demissões fazem parte de uma grande reestruturação anunciada em julho, quando a Xbox informou que planejava eliminar aproximadamente 3.200 postos de trabalho até o fim do ano fiscal de 2027. Na ocasião, cerca de 1.600 cortes foram anunciados inicialmente.
A Microsoft também informou que a Ninja Theory iniciou consultas sobre uma possível encerramento do estúdio, enquanto as negociações envolvendo a Arkane continuam. Compulsion, Double Fine e Undead Labs já deixaram a estrutura da Xbox em processos de transição diferentes.
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