Xbox | Funcionários da Arkane Lyon acusam a Microsoft de sabotar o estúdio
STJV afirma que congelamento de contratações por 19 meses atrasou artificialmente a produção de Blade
Créditos da imagem: Reprodução
O sindicato STJV (Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo), que representa os trabalhadores da Arkane Studios na França, acusou a Microsoft de sabotar a produção do estúdio para justificar o seu fechamento.
De acordo com os representantes, a gigante da tecnologia impôs um congelamento de contratações que já dura 19 meses, causando atrasos e custos adicionais que agora estão sendo usados como pretexto para encerrar as atividades da desenvolvedora de Dishonored e do futuro jogo Blade.
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Em carta aberta publicada no site do sindicato, os trabalhadores afirmam que o desenvolvimento de Blade está indo bem e que a qualidade do game corresponde ao que a Arkane sempre entregou. No entanto, a decisão da Microsoft de se desfazer do estúdio ignora a lógica financeira. "Fechar a Arkane hoje provavelmente seria mais caro do que terminar o jogo", aponta o texto.
"A verdade é que a Microsoft baseou sua decisão apenas em uma lógica fria e desumana, na qual nossas vidas, projetos e sonhos são anulados, para melhor servir às suas metas financeiras de curto prazo. A Arkane é lucrativa. Apenas não é lucrativa o suficiente para a Microsoft", declara o sindicato, citando também o lucro líquido bilionário da empresa nos últimos anos.
A carta aponta que o fechamento afeta 217 funcionários diretos, além de freelancers e prestadores de serviço, em um momento de crise no mercado de trabalho. Diante disso, o STJV faz uma série de exigências à Microsoft, incluindo a participação dos funcionários na escolha de um possível comprador, a criação de um fundo de proteção e pacotes de rescisão que condizem com o porte da empresa.
Entre as demandas, o sindicato exige uma indenização de 200 mil euros por funcionário demitido, dois anos de suporte à recolocação profissional financiados pela Microsoft e compensações financeiras para contratos de trabalhadores independentes que forem rompidos. "Não permitiremos que a vida dos trabalhadores da Arkane Studios seja destruída sem que a empresa pague um preço justo", conclui a nota.
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