Unreal Engine 6 terá integração com IA e foco em portabilidade
Motor gráfico teve evento dedicado a mostrar novidades
A Unreal Engine 6 finalmente ganhou mais detalhes em evento dedicado. A Epic Games realizou uma apresentação para mostrar o que chegará de novo com o motor gráfico, com destaque para a integração em ferramentas de IA e a portabilidade entre jogos e outras engines.
A inteligência artificial, que se tornou quase um tabu no desenvolvimento de jogos, vem por meio de ferramentas como Claude, Gemini e LLM, que terão interfaces otimizadas com a Unreal Engine 6. "A UE6 vai chegar com ferramentas e fluxos que te permitem escolher seus modelos preferidos, testados em desenvolvimento interno e na UEFN", diz a publicação da Epic.
A UEFN, vale citar, também cumpre papel importantíssimo na nomenclatura da UE6. A ferramenta de criação que começou com Fortnite agora será totalmente integrada ao motor gráfico, trazendo maior facilidade para desenvolvedores.
Um terceiro pilar importantíssimo é a portabilidade entre jogos. Para além da obviedade de ser compatível com a Unreal Engine 5, a UE6 mira em ter alguma troca com outros motores gráficos. "Conteúdo e código devem ser transferíveis entre jogos e motores gráficos. Nossa meta é dar à indústria de gmaes uma maneira totalmente nova de crescer nossos ecossistemas com promoção cruzada", lê a declaração da Epic.
A ideia é começar essa portabilidade com as skins de Fortnite, que já representam uma biblioteca de assets respeitável, possibilitando que desenvolvedores coloquem trajes do battle royale em seus próprios jogos. A partir disso, materiais mais complexos devem começar a ser abordados.
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Ainda não há uma data de lançamento específica para a Unreal Engine 6, e é bem provável que sua chegada seja gradual, com os recursos sendo introduzidos aos poucos. Um dos grandes testes já planejados pela Epic é Rocket League, que ainda utiliza a Unreal Engine 3 e terá uma versão atualizada disponibilizada em breve.
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