Stellar Blade 2 será mais focado em história, diz diretor
Diretor do jogo admitiu que a história não foi o forte do jogo
Em uma entrevista para o site coreano This is Game, o diretor de Stellar Blade, Kim Hyung-Tae comentou sobre o quanto a história do jogo deixou a desejar, e quer que a sequência suba o nível da complexidade da história.
Durante o bate-papo, Hyung-tae concorda com o entrevistador ao dizer que Stellar Blade tem uma "falta de história", mas também afirma que a desenvolvedora coreana Shift Up originalmente queria explicar mais sobre sua Terra arrasada do que teve tempo. Por exemplo: no início da produção de Stellar Blade, a Shift Up planejou criar cutscenes em torno de "por que o personagem principal troca de roupa". Mas essa era uma ambição dispendiosa.
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