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Roblox terá nova ferramenta para estimar idade dos jogadores

Plataforma está focada em proteger as crianças no jogo

Omelete
2 min de leitura
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03.09.2025, às 17H08.

Roblox anunciou nesta quarta-feira (03), que vai expandir a tecnologia de estimação de idade de usuários até o final do ano. A decisão vem após a empresa sofrer vários processos quanto a segurança das crianças e acusações de comportamento de aliciamento observado na plataforma.

Em julho, a empresa revelou que estava lançando uma nova tecnologia para estimar a idade dos usuários por meio da face, para confirmar a idade dos jogadores. “Usando uma combinação de tecnologia de estimativa de idade facial, verificação de idade de identidade e consentimento parental verificado, esse processo fornecerá uma medida mais precisa da idade de um usuário do que simplesmente confiar no que alguém digita ao criar uma conta,” disse a empresa na época. 

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Com o objetivo de expandir esse recurso para todos os usuários antes de 2026, a Roblox diz que "também lançará novos sistemas projetados para limitar a comunicação entre adultos e menores, a menos que eles se conheçam no mundo real".
 
Também foi revelado pela empresa que ela está começando uma parceria com a International Age Rating Coalition (IARC),  "o padrão globalmente reconhecido para classificações de conteúdo para jogos e aplicativos digitais, que fará com que a plataforma de jogos" substitua nossos rótulos de maturidade de conteúdo pelos de agências de classificação confiáveis ​​e conhecidas no mundo todo.
 
Recentemente, a empresa baniu o YouTuber Schlep, após agir como vigilante e expor uma série de predadores sexuais que estavam infiltrados no jogo. Boa parte do conteúdo de Schlep era destinado a encontrar e denunciar esse tipo de atividade, mas o estúdio responsável enxerga que o criador também era parte do problema.

"Ainda que grupos de vigilantes pareçam ter o interesse público como objetivo, na verdade eles estão agindo de formas que podem ser danosas para os outros, dentro e fora de nossa plataforma", disse Matt Kaufman, executivo de segurança em Roblox, em uma declaração inicial.

 
 
 
 
 
 

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