NVIDIA anuncia novas tecnologias para o mercado gamer durante a gamescom 2026
Muitas das novidades apresentadas já estão disponíveis para donos de placas GeForce RTX
Durante a Gamescom 2026, o maior evento do mundo dos videogames, que está ocorrendo na cidade de Colônia, na Alemanha, a NVIDIA anunciou várias novidades para o seu ecossistema, focadas no público gamer.
O primeiro anúncio foi o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, tecnologia que substitui denoisers manuais por um modelo unificado de IA que combina denoising e Super Resolution, analisando dados temporais e espaciais para gerar imagens mais nítidas e estáveis. Ela está disponível para as placas GeForce RTX e já tem suporte a 30 jogos, como Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Cyberpunk 2077 e DOOM: The Dark Ages.
Foram apresentadas novidades relacionadas a tecnologias de traçado de raios. Gears of War: E-Day, novo lançamento da franquia, terá suporte ao RTX Mega Geometry para resolver as limitações de ray tracing presentes na Unreal Engine 5. O recurso será um futuro padrão DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0) da Microsoft. Jogos clássicos também receberam retrabalhos graças ao RTX Remix, que chegará a Painkiller e a The Elder Scrolls III: Morrowind por meio da comunidade modder.
A expansão do path tracing também ganhou destaque. Jogos já lançados, como 007 First Light, e lançamentos futuros, como Control Resonant, também receberam suporte à poderosa tecnologia de iluminação fotorrealista.
O serviço de streaming da NVIDIA, o GeForce NOW, ganhou atualizações. Assinantes terão controles granulares, suporte nativo à Steam Machine e ao Steam Controller, login único para contas da GOG, além de suporte oficial ao navegador Firefox e ao Amazon Fire TV Stick.
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