Nintendo comenta primeiro jogo de The Legend of Zelda com dublagem em PT-BR
“É algo que sei que valorizamos muito”, reforçou Romina Whitlock na BGS 2026
Créditos da imagem: Nintendo/Reprodução
O idioma pode, frequentemente, ser uma barreira para muitos jogadores mergulharem em universos encantadores, e a Nintendo sabe que títulos localizados em português brasileiro foram (e ainda são) um pedido importante da comunidade no país.
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Durante a Brasil Game Show 2026, o Omelete teve a oportunidade de conversar com Romina Whitlock, diretora de marketing para a América Latina da Nintendo of America, que falou sobre a evolução da relação entre a Big N e a comunidade brasileira ao longo dos últimos anos.
Além de marcar presença nos principais eventos de videogame da América Latina, a empresa tem se esforçado para investir no mercado de localização, tornando seus jogos e principais lançamentos cada vez mais acessíveis, em termos de linguagem, para o grande público brasileiro.
Nesse contexto, a Big N se prepara para lançar o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o primeiro jogo da franquia com dublagem em PT-BR, algo que é motivo de orgulho, como reforça Whitlock:
“Nós temos que ter nossos jogos localizados para que as pessoas possam realmente aproveitá-los ao máximo. É algo em que estivemos trabalhando há anos. Para localizar um jogo, na verdade, leva anos de preparação. Dependendo de quão denso em texto ele é, leva mais tempo, às vezes um pouco menos. Temos, pela primeira vez, um jogo da franquia Zelda localizado com dublagem. Então agora temos dubladores do Brasil fazendo a localização. Sinto que isso é super importante não apenas pelo lado comercial — ajuda a gente, claro, vendemos mais jogos, eu entendo —, mas, realmente, para um jogador aproveitar o jogo de verdade, e além disso ouvi-lo em português do Brasil, em vez de ser apenas uma tradução europeia. Acho que torna tudo muito mais especial para o jogador. É algo que eu sei que valorizamos muito, e é algo que a comunidade vem pedindo há muito tempo. Não acho que seja um pedido demais ter jogos localizados. Não é fácil para a empresa fazer isso, mas sinto que é um passo muito importante."
O remake de Ocarina of Time será lançado no dia 5 de novembro de 2026, exclusivamente para Nintendo Switch 2. Enquanto isso, a Nintendo chega à BGS 2026 com a presença ilustre de Charles Martinet e diversas demos disponíveis para jogar no estande.
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