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Mídia física no PlayStation | Mercado de usados movimenta US$ 7,2 bi

Análise aponta impacto bilionário que poderia ser causado pelo fim do formato

Omelete
2 min de leitura
22.07.2026, às 15H48.
PlayStation

Créditos da imagem: Divulgação/Sony

Uma análise do Data Intelo aponta que o mercado de jogos usados movimentou cerca de US$ 7,2 bilhões ao longo de 2025. O estudo ainda aponta que a previsão é de um crescimento de 7,5% ano após ano até 2034, quando o montante chegaria a US$ 13,8 bilhões.

Outro dado interessante é de que mais de 38% de todas as transações de video games realizadas nos Estados Unidos ao longo do último ano envolveram um game usado — tanto para plataformas atuais, quanto títulos retrô de NES, Genesis e PlayStation 1.

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Também vale destacar que jogos de console representam 42,3% de todas as movimentações de jogos de segunda mão, com PC ficando em segundo lugar (31,8%) e aparelhos portáteis em terceiro (25,9%).

Os dados se tornam ainda mais relevantes considerando o recente anúncio da PlayStation de encerrar a fabricação de mídias físicas. A partir de 2028, a Sony só distribuirá seus jogos em formato digital, acompanhando a tendência do mercado de abandonar games em disco.

Para além do colecionismo, a movimentação levanta preocupações sobre a preservação de software e também do controle sobre a comercialização de jogos, que ficaria inteiramente a cargo da Sony neste cenário. Por outro lado, essa decisão não significa que todas as outras desenvolvedoras seguirão o mesmo caminho.

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