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Fim da mídia física não importa, diz CEO da GameStop

Executivo de principal loja dos Estados Unidos opinou após movimentação da Sony

Omelete
2 min de leitura
17.07.2026, às 10H35.
Fim da mídia física não importa, diz CEO da GameStop

Créditos da imagem: Divulgação/GameStop

Ryan Cohen, CEO da GameStop, se pronunciou após as movimentações da Sony sobre o fim da mídia física. Na visão do executivo, que comanda a principal varejista de jogos nos Estados Unidos, dizendo que isso não importa para a sua empresa.

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"Não importa de forma alguma. Software era importante no passado, mas hoje é menos de 12% do negócio, e colecionáveis são mais da metade da receita. Então é totalmente irrelevante", cravou em entrevista à Bloomberg.

A apuração da reportagem traz números levemente diferentes dos afirmados por Cohen — software representa 18% do faturamento, e colecionáveis 41% — , mas ainda endossam a narrativa do CEO. De qualquer forma, não deixa de ser um pouco esquisito ouvir isso de uma rede de lojas que se consagrou com a venda de jogos físicos.

Nos últimos anos, entretanto, o crescimento no interesse em itens como cartas de Pokémon TCG abriram os horizontes para a GameStop, que só dedica uma pequena parcela de suas lojas às prateleiras de discos. Figuras de ação, periféricos e outros itens colecionáveis ocupam a maior parte do espaço físico.

De qualquer forma, ainda deve levar um tempo para que os reais efeitos da decisão da Sony sejam testemunhados. O fim da produção da mídia física pela empresa acontecerá em 2028, e títulos como God of War Laufey ainda devem ganhar versão em disco.

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