Fim da mídia física não importa, diz CEO da GameStop
Executivo de principal loja dos Estados Unidos opinou após movimentação da Sony
Créditos da imagem: Divulgação/GameStop
Ryan Cohen, CEO da GameStop, se pronunciou após as movimentações da Sony sobre o fim da mídia física. Na visão do executivo, que comanda a principal varejista de jogos nos Estados Unidos, dizendo que isso não importa para a sua empresa.
"Não importa de forma alguma. Software era importante no passado, mas hoje é menos de 12% do negócio, e colecionáveis são mais da metade da receita. Então é totalmente irrelevante", cravou em entrevista à Bloomberg.
A apuração da reportagem traz números levemente diferentes dos afirmados por Cohen — software representa 18% do faturamento, e colecionáveis 41% — , mas ainda endossam a narrativa do CEO. De qualquer forma, não deixa de ser um pouco esquisito ouvir isso de uma rede de lojas que se consagrou com a venda de jogos físicos.
Nos últimos anos, entretanto, o crescimento no interesse em itens como cartas de Pokémon TCG abriram os horizontes para a GameStop, que só dedica uma pequena parcela de suas lojas às prateleiras de discos. Figuras de ação, periféricos e outros itens colecionáveis ocupam a maior parte do espaço físico.
- PlayStation anuncia que não vai mais lançar games em mídia física
- God of War: Laufey será lançado em mídia física, garante estúdio
De qualquer forma, ainda deve levar um tempo para que os reais efeitos da decisão da Sony sejam testemunhados. O fim da produção da mídia física pela empresa acontecerá em 2028, e títulos como God of War Laufey ainda devem ganhar versão em disco.
Editar comentário
Excluir comentário
Confirmar a exclusão do comentário?
Comentários (0)
Os comentários são moderados e caso viole nossos Termos e Condições de uso, o comentário será excluído. A persistência na violação acarretará em um banimento da sua conta.
Faça login para comentar e avaliar
Compartilhe sua opinião, publique críticas e participe das discussões com a comunidade Omelete.Escrever comentário