Microsoft Gaming voltará a ser somente Xbox e apresenta mais novidades
Segundo nova CEO, Asha Sharma, Xbox focará em estar presente em vários lugares diferentes
Créditos da imagem: Reprodução
Em um comunicado compartilhado com os funcionários da Microsoft Gaming, a CEO de Xbox, Asha Sharma, e o chefe de conteúdo de Xbox, Matt Booty, reveleram que a divisão de jogos voltará a ser chamada apenas de Xbox, retornando ao modelo anterior.
"Os jogadores estão frustados", começa uma parte do comunicado em conjunto. "Os lançamentos de novos recursos para consoles têm sido menos frequentes. Nossa presença no PC não é forte o suficiente. Os preços estão ficando mais difíceis de acompanhar. E experiências essenciais como busca, descoberta, redes sociais e personalização ainda parecem muito fragmentadas. Desenvolvedores e publishers também estão pedindo mais: melhores ferramentas, melhores insights e uma plataforma que os ajude a crescer mais rápido", continua o texto.
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O comunicado ainda cita que alguns dos principais sucessos, como Roblox, vem de equipes pequenas ou desenvolvedores solo. "Cada vez mais jogadores estão optando por assinaturas e serviços como sua principal forma de jogar, com expectativas em relação a acesso instantâneo, valor contínuo e bibliotecas que evoluem constantemente", continua o texto.
Um dos pontos comentados no texto, fala que Xbox começará a investir em uma forma de conectar jogadores e criadores em todo lugar. O console continuaria sendo uma base, e com a nuvem servindo para trabalhar com qualquer outro dispositivo. "Você pode jogar onde quiser, e seus jogos, progresso, amigos e identidade permanecem com você em consoles, PCs, dispositivos móveis e na nuvem."
A dupla também explicou como vai funcionar o novo modelo. "O Xbox será projetado para ser acessível, pessoal e aberto. Ofereceremos preços flexíveis para que seja fácil começar a jogar e continuar jogando. A experiência se adaptará a você, permitindo que você personalize sua forma de jogar, ajudando você a encontrar o que você vai adorar e conectando você com as pessoas certas. E estaremos abertos a todos os criadores, desde indivíduos até os maiores estúdios, dando a todos as ferramentas para alcançar um público global e manter seus jogos em crescimento ao longo do tempo."
Quanto ao Xbox Helix, a empresa quer fazer com que o console "lidere em desempenho e jogar seus jogos de PC e console", além de criar um "ecossistema forte que expande as escolhas e alcance".
Os executivos também citaram no texto, a possibilidade de expandir o conteúdo até a China, mercados emergentes, e locais onde os jogos mobile são mais influentes. Além disso, a empresa vai reavaliar sua abordagem em relação à exclusividade, janelas de acesso e IA — algo que Sharma havia dito que não estaria presente em Xbox — e devem compartilhar mais informações ao longo do tempo.
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