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Produtor de Kingdom Come: Deliverance fala que polêmicas não afetaram a franquia

Segundo jogo sofreu ataques por ter um romance gay na história

Omelete
2 min de leitura
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09.01.2026, às 16H41.
Kingdom Come Deliverance 2

Créditos da imagem: Reprodução

O produtor executivo de Kingdom Come: Deliverance 1 2Martin Klíma, foi entrevistado pelo site PC Gamer após ganhar o prêmio de Jogo do Ano de 2025 do site, e comentou sobre as polêmicas envolvendo a franquia.

Caso não saiba, o primeiro jogo sofreu com críticas de pessoas progressistas sobre a forma como o título abordou o conflito entre os protagonistas checos e seus inimigos cumanos, enquanto a sequência desagradou uma ala mais conservadora por apresentar um romance gay, além de personagens ciganos, judeus e muçulmanos positivamente. 

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Klíma foi perguntado se isso afetou os jogos, ou o estúdio de qualquer forma, e ele disse ser difícil de saber. "Eu realmente gostaria muito de saber a resposta para essa pergunta", disse ele. "Dá para argumentar de forma convincente dos dois lados. Dá para argumentar que ganhamos mais visibilidade — que não importa o que digam sobre você, contanto que escrevam seu nome certo."

Contudo, ele acredita que toda a polêmica e burburinho gerado com os jogos, não afetaram em nada. "Minha opinião pessoal é que toda essa confusão só importou, na verdade, para um punhado de guerreiros culturais viciados em internet, e que eles representam uma interseção insignificante com o público gamer em geral, e os jogadores de verdade não se importam com isso, e provavelmente a maioria deles nunca nem ouviu falar dessas pseudo-controvérsias."

Quanto aos desenvolvedores, Klíma disse que eles foram afetados um pouco, e que a sensação era que estavam sendo injustos e desonestos com os dois jogos. "Então, isso meio que uniu um pouco a equipe. Você tem essa mentalidade de 'fortaleza sitiada', mas acho que isso não importou muito para nós, na verdade."

Klíma diz que ainda há pessoas na Warhorse que mal têm conhecimento das controvérsias. "Tenho quase certeza de que você poderia encontrar várias pessoas no estúdio que têm uma vaga noção de toda essa confusão." 

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