Hideo Kojima revela bastidores do cancelamento de Physint pela Sony; saiba mais
Criador de Metal Gear diz que ficou “em choque” ao receber a notícia durante uma reunião no Zoom
Créditos da imagem: Physint (Divulgação)
Hideo Kojima revelou que descobriu que a Sony não financiaria mais Physint durante uma reunião no Zoom, em junho. Em entrevista exclusiva à IGN, o desenvolvedor contou que ficou “em choque” com a decisão e que, até então, não esperava que o projeto estivesse em risco.
- CCXP26 | Com Senhor dos Anéis e mais! Garanta seu ingresso para viver o épico aqui
- Physint | Por que a PlayStation abandonou o novo jogo de Hideo Kojima? Reportagem explica
Segundo Kojima, a Sony pediu uma reunião enquanto ele estava viajando pelos Estados Unidos. Ao retornar, participou da chamada com executivos da Kojima Productions e ouviu que a empresa não poderia mais financiar o desenvolvimento do jogo.
“Fiquei em choque e disse: ‘O que você disse?’. Eu não conseguia processar o que tinham falado”, contou.
O criador de Metal Gear afirmou que a Sony não apresentou uma justificativa para a decisão e que não voltou a entrar em contato com ele desde então. Ainda assim, Kojima reforçou que não guarda ressentimentos contra a companhia, com a qual trabalha há cerca de 30 anos.
A situação chegou a colocar o futuro da própria Kojima Productions em dúvida. O estúdio independente tinha aproximadamente 200 funcionários e havia contratado profissionais especificamente para trabalhar em Physint. Sem o financiamento, Kojima temeu precisar demitir parte da equipe e até que o estúdio pudesse entrar em colapso.
“Pensei: ‘O que vou fazer a partir de amanhã?’”, relatou.
Mesmo diante do baque, o desenvolvedor decidiu continuar trabalhando no projeto. A Kojima Productions passou cerca de três meses procurando uma nova parceira até fechar um acordo com a Xbox, que já trabalha com o estúdio em OD.
Apesar de Physint ter sido concebido originalmente em parceria com a PlayStation, ainda não está confirmado se o jogo chegará aos consoles da Sony. Kojima afirmou que a decisão sobre as plataformas cabe à Xbox e que os planos serão anunciados posteriormente.
Physint ainda não tem data de lançamento confirmada.
Editar comentário
Excluir comentário
Confirmar a exclusão do comentário?
Comentários (0)
Os comentários são moderados e caso viole nossos Termos e Condições de uso, o comentário será excluído. A persistência na violação acarretará em um banimento da sua conta.
Faça login para comentar e avaliar
Compartilhe sua opinião, publique críticas e participe das discussões com a comunidade Omelete.Escrever comentário