Physint | Por que a PlayStation abandonou o novo jogo de Hideo Kojima? Reportagem explica
Atrasos, orçamento estourando e falta de acordo de exclusividade estão entre os principais motivos, diz site
Créditos da imagem: Physint Hideo Kojima/Divulgação
Após a PlayStation desistir de publicar Physint, novo jogo de Hideo Kojima, uma reportagem da Bloomberg aponta os possíveis motivos para a decisão. Segundo o relatório, o projeto enfrentava preocupações com o orçamento, prazos de desenvolvimento perdidos e dúvidas sobre sua rentabilidade.
Segundo fontes familiarizadas com Physint, o novo título estaria caminhando para ficar bem acima do orçamento previsto, além de apresentar atrasos em seu desenvolvimento. A situação teria pesado especialmente porque os dois jogos anteriores da Kojima Productions publicados pela PlayStation, Death Stranding e Death Stranding 2, não teriam alcançado as expectativas de receita da empresa.
Outro ponto levantado pela reportagem é que Physint não tinha um acordo permanente de exclusividade com a PlayStation. Dessa forma, mesmo que a Sony continuasse financiando o projeto, existia a possibilidade de que o jogo chegasse posteriormente a outras plataformas.
Sendo assim, após a saída da PlayStation, a Kojima Productions passou a procurar uma nova parceira para manter Physint em desenvolvimento. O estúdio acabou fechando um acordo com o Xbox, que assumirá a publicação do jogo.
Apesar das informações divulgadas pela Bloomberg, a PlayStation e a Kojima não confirmaram publicamente os motivos apontados pelas fontes.
Physint será o próximo projeto de Kojima após OD e terá como foco o gênero de ação e espionagem. Ainda não há previsão de lançamento.
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