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Funcionário demitido por Xbox havia sido promovido dois dias antes

Diretor de cinemáticas comentou a ironia em publicação

Omelete
1 min de leitura
23.09.2026, às 10H57.
Halo

Créditos da imagem: Divulgação/Xbox

Os cortes em Xbox pegaram muita gente de surpresa, mas talvez Josh Daniels tenha vivido uma situação única entre as centenas de demissões. O diretor de cinemáticas do Halo Studios havia sido promovido ainda nesta semana, e foi mandado embora logo depois — o próprio ironizou a situação em um post no LinkedIn.

"Vou tirar um tempo para ficar offline hoje mas amaria conversar com qualquer um que esteja com vagas abertas em direção de cinemáticas ou produção", lamentou.

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Por mais inexplicável que essa sequência de acontecimentos pareça, o motivo para a montanha-russa na carreira de Daniels é o quase fechamento do Halo Studios. A desenvolvedora responsável por Halo foi reduzida a uma equipe muito pequena, que atuará como suporte à Activision na produção do próximo jogo da série.

Em um panorama geral, a nova onda de cortes em Xbox também afetou a Ninja Theory, de Hellblade, que muito provavelmente encerrará suas atividades; e a Undead Labs, de State of Decay, que se tornou independente da Microsoft.

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