Dragon Age não deve ter mais jogos na EA, diz roteirista da franquia
David Gaider afirma que editora sempre viu a série como "antiquada" e que sucesso dos jogos era tratado como "acaso"
Créditos da imagem: Reprodução
David Gaider, ex-roteirista de Dragon Age e responsável pelos roteiros de Origins a Inquisition, afirmou que a franquia não tem futuro na Electronic Arts, a menos que seja vendida para outra empresa.
Em entrevista ao PC Gamer, Gaider disse que, durante seus anos na BioWare, a série sempre esteve "a um passo de ser engavetada" e que o sucesso de cada lançamento era tratado pela EA como "um acaso", enquanto os fracassos de outras franquias recebiam desculpas.
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Gaider afirmou que a EA sempre viu Mass Effect como o RPG "moderno e vendável", enquanto Dragon Age era considerado "antiquado e focado em história". Ele contou que a editora nunca soube o que fazer com a série – ora achando a jogabilidade lenta, ora rápida demais.
Para ele, a única chance de Dragon Age sobreviver é sendo adquirida por outro estúdio: "Estou convencido de que é improvável que ganhe outro jogo, a menos que seja comprado por outro dono".
Apesar do ceticismo, Gaider admitiu que reconsideraria assumir o comando da franquia se as estrelas se alinhassem. "Se alguém me entregasse Dragon Age e dissesse: 'Devolva a vida a essa franquia'... seria interessante voltar ao básico, ao que atraiu tantas pessoas, ir para algum lugar escuro e perigoso, fazer coisas que deixem as pessoas perturbadas." Ele deixou a BioWare em 2016, após trabalhar em Anthem, e hoje não descarta completamente um retorno – desde que a EA não esteja no comando.
A fala de Gaider ganha peso após o fraco desempenho comercial de Dragon Age: The Veilguard (2024), que resultou na reestruturação da equipe do jogo na BioWare e na recente compra da EA por US$ 55 bilhões, o que deve gerar novos cortes internos. Enquanto isso, uma equipe de modders trabalha para preservar e expandir a série.
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