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Games
Crítica

Aether & Iron Faz muito com pouco

Onde a narrativa e o RPG encontram o equilíbrio

Omelete
4 min de leitura
Sods
30.03.2026, às 17H48.

O mundo dos jogos indies é sempre uma fonte infinita de boas ideias e gemas ocultas. Aether & Iron, um RPG narrativo com elementos de Point and Click, é exatamente uma delas.

Aether & Iron
Divulgação/Seismic Squirrel

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O game se passa em um mundo Decopunk, uma variação do Steampunk. Com tecnologias mais visualmente agradáveis e um mundo mais classudo, baseado nas décadas de 30, a narrativa de Aether & Iron é o foco da experiência. E os elementos de RPG e combate tático entre veículos vem para acompanhar o pacote, o que enriquece o universo.

O jogo funciona através da fusão entre suas duas partes diferentes. O lado narrativo, onde temos a história e exploração do jogo, onde há escolhas a serem tomadas, tendo testes de habilidades decididos com a rodagem dos dados. Já o outro lado conta com um combate tático por turno em carros, onde a escolha da lataria e suas armas fazem toda a diferença. 

Aether & Iron
Divulgação/Seismic Squirrel

A história se foca em Gia, uma mercenária que se envolve em um emaranhado de trabalhos diversos e arriscados. Cada parte dessa Nova York modificada pela tecnologia do éter antigravitacional, que faz de carros a bairros inteiros flutuarem pelo céu, apresenta diferentes perigos e aliados, em uma boa mistura de tramas políticas e ambientais.

Aether & Iron apresenta excelentes personagens. Cada um deles tem personalidades marcantes e são completamente dublados, totalizando mais de 200 durante todo o jogo. Claro, a dublagem é em inglês, mas os textos do jogo foram devidamente localizados para nossa língua.

Aether & Iron
Divulgação/Seismic Squirrel

A mistura de temas sobre autoritarismo e classicismo com o ambientalismo, um perigo que envolve a própria fonte de energia que movimenta esse mundo, é dosada de forma magistral. Todos os personagens apresentam camadas complexas de personalidade e histórias ricas, que conversam muito com histórias do gênero Noir, de onde o game tira muita inspiração.

Fazia muito tempo que não jogava algo com tamanha complexidade em seu universo. Parece um cenário de RPG de mesa, onde cada esquina foi devidamente pensada para condizer com a construção de mundo e a história que o game quer contar.

A Seismic Squirrel, produtora do jogo, utilizou muito bem esse ambiente rico em histórias para mascarar outras limitações impostas pelo escopo do jogo. Há muito pouco o que se explorar aqui, e em termos gráficos o game não oferece muito. Há boas ilustrações de cenários e personagens, mas quase nada é concebido com muito carinho quando se fala de animação — exceto pelo combate, que parece um jogo à parte.

Aether & Iron
Divulgação/Seismic Squirrel

Aether & Iron possui uma certa variedade de mapas, mas a locomoção entre eles se dá por movimentos presos às ruas das regiões, e só os vemos de cima, como um mapa de boardgames. Ao entrar em um prédio ou rua específica, o jogo vira uma experiência de point and click, o que não é ruim, já que é simples e intuitivo.

As interações com o ambiente e diferentes situações que se dão nesses locais são sempre via textos, com animações limitadas. O jogador pode, em alguns momentos, decidir como abordar o que está acontecendo, podendo haver variações nos desfechos, ainda dependendo de algumas rolagens de dados quando alguma habilidade específica é solicitada.

Cada personagem possui uma árvore de habilidades, onde um complementa o que falta na do outro. Gia, a protagonista, tem mais liberdade de escolhas em sua árvore, culminando em uma alta gama de otimizações possíveis.

Aether & Iron
Divulgação/Seismic Squirrel

Essas habilidades são usadas tanto nos diálogos, como disse acima, quanto nos combates. Segmentos de força bruta privilegiam esse tipo de abordagem, já investir no intelecto oferece uma gameplay mais voltada para o suporte, por exemplo. Com isso, os encontros de combate sempre oferecem diferentes abordagens.

O que melhora ainda mais esse quesito do jogo, são os carros disponibilizados e a boa variedade de equipamentos que podem ser colocados em cada um. As builds são inúmeras, e isso fica melhor conforme o jogo progride.

Aether & Iron
Divulgação/Seismic Squirrel

Alguns confrontos podem abusar da boa vontade do jogador, porém. Tanto em encontros randômicos ao se locomover pelos mapas, quanto nos que fazem parte da narrativa, senti que alguns momentos não foram devidamente balanceados, o que me causou alguns momentos de frustração.

Mas o que faz um bom jogo, se não a boa execução de suas ideias? Aether & Iron é exatamente isso. Ele é um jogo muito limitado tecnicamente, mas em seu centro, onde suas boas ideias estão, há sim um excelente RPG narrativo, com um combate desafiador e uma história rica, cheia de excelentes ideias.

Nota do Crítico

Aether & Iron

Aether & Iron

30.03.2026
RPG
Desenvolvedora: Seismic Squirrel, Chaos Theory Games
Publicadora: Seismic Squirrel
Plataformas: PC
Testado em: PC

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