Dentro da Baleia | Hideo Kojima compartilha sua opinião sobre o filme
O longa está atualmente em cartaz nos cinemas brasileiros
Créditos da imagem: Dentro da Baleia (Reprodução)
Sempre disposto a comentar os novos lançamentos do cinema, o desenvolvedor de jogos Hideo Kojima publicou em suas redes sociais a sua opinião sobre Dentro da Baleia, novo filme de suspense estrelado por Austin Abrams (A Hora do Mal; Resident Evil).
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Kojima encontrou similaridades entre o longa e seus jogos. Confira a publicação abaixo:
"Assisti a Whalefall. Há bastante tempo, eu havia recebido um exemplar do romance de Daniel Kraus, no qual o filme é baseado, mas ainda não tinha tido a oportunidade de lê-lo. Kraus também participou da escrita do roteiro. Foi um filme literário que explorou, de uma maneira um tanto metaficcional, a relação entre baleias e seres humanos como parte de um ecossistema, à la Steinbeck, além do vínculo familiar entre pai e filho. Os efeitos visuais também foram extraordinários. No entanto, acho que vou ficar um tempo sem comer lula.
Adoro baleias. Elas aparecem com frequência nos meus jogos. Quando eu estava nos primeiros anos do ensino fundamental, fiz uma pesquisa sobre a ecologia das baleias para um trabalho escolar. Desde então, fico fascinado pelo tamanho gigantesco desses mamíferos e por sua presença simbólica no ecossistema marinho.
Em MGS2, Raiden é engolido, digerido e excretado pelo gigantesco Arsenal Gear, uma baleia que engole informações digitais. As baleias também aparecem em MGSV e DEATH STRANDING. Há ainda referências a Moby Dick, de Herman Melville.
É uma pena que não tenham feito um programa para o filme."
I watched “Whalefall.” I had received a copy of Daniel Kraus’s novel, on which the film is based, quite some time ago, but hadn’t had the chance to read it yet. Kraus was also involved in writing the screenplay. It was a literary film that explored, in a somewhat metafictional way, the Steinbeck-like relationship between whales and humans as part of an ecosystem, alongside the familial bond between father and son. The visual effects were also outstanding. However, I don’t think I’ll be eating squid for a while 🦑. I love whales. They appear frequently in my games. When I was in the early years of elementary school, I researched whale ecology for a school project. Ever since then, I’ve been fascinated by their enormous size as mammals and their symbolic presence in the marine ecosystem. In MGS2, Raiden is swallowed, digested, and excreted by the enormous Arsenal Gear, a whale that swallows digital information. Whales also feature in MGSV and DEATH STRANDING. There are references to Herman Melville’s “Moby-Dick” as well. It’s a shame they didn’t make a program for the film 🐳.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 18, 2026
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