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Quem são os Khans? Conheça a facção mostrada na 2ª temporada de Fallout

Episódio inicial da temporada tem cena que revela destino surpreendente da tribo

Omelete
4 min de leitura
16.12.2025, às 23H00.
Cena da segunda temporada de Fallout (Reprodução)

Créditos da imagem: Cena da segunda temporada de Fallout (Reprodução)

ATENÇÃO: Spoilers de Fallout a seguir!

No aquecimento para a segunda temporada de Fallout, ficou bastante claro que esses novos episódios explorariam bem mais do que os anteriores as muitas facções que podem ser encontradas no cenário pós-apocalíptico da franquia. E essa promessa se cumpriu já nas primeiras cenas do primeiro episódio, quando vemos Cooper (Walton Goggins) e Lucy (Ella Purnell) precisando lidar com os Khans, uma das tribos com história mais complexa nos videogames da marca.

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É claro que o Omelete está aqui para te ajudar, então segue uma explicação completinha de quem são os Khans, e o que a série nos revelou de novo sobre eles!

A origem dos Khans

Interação com os Khans em Fallout (Reprodução)
Interação com os Khans em Fallout (Reprodução)

Os Khans datam de 2141 (mais de 150 anos antes dos eventos da série), quando seus membros originais saíram da segurança do Abrigo 15 e se estabeleceram como poderosos saqueadores no Ermo. Foi aí que se criou a cultura guerreira da tribo, na qual a força física era valorizada acima de tudo, e também a sequência de conflitos bélicos que eventualmente levaria à primeira "extinção" dos Khans, em 2161.

Esse evento é retratado no primeiro jogo de Fallout. Na trama, o líder dos Khans, Garl Death-Hand, sequestra a filha do líder da cidade de Shady Sands - berço da New California Republic (NCR), outra das principais facções dos jogos - e atrai a ira do assentamento, que recruta o personagem-jogador para eliminar os Khans. É o que acontece… ou pelo menos o jogo nos deixa pensar que sim.

Os Novos Khans

Os Novos Khans, em Fallout 2 (Reprodução)
Os Novos Khans, em Fallout 2 (Reprodução)

A proeminência da tribo dentro da história de Fallout não acaba por aí, uma vez que o segundo jogo nos revela que Darion, o filho de Garl Death-Hand, sobreviveu ao massacre dos Khans originais e passou as décadas seguintes reconstruindo o poder da facção com a ajuda de mercenários. Este novo grupo, batizado de Novos Khans, se estabelece como uma oposição ao poder da New California Republic no início dos anos 2200, retomando o Abrigo 15 como uma fortaleza contra os seus inimigos.

A história, no entanto, se repete. Quando o protagonista de Fallout 2 é recrutado por Tandi (presidente da NCR) para recuperar partes de um computador perdido no Abrigo 15, ele bate de frente com os Khans, mata Darion e eventualmente desmonta a estrutura de poder da tribo. E é aí que chegamos a Fallout: New Vegas

Os Grandes Khans

Os Grandes Khans, em Fallout: New Vegas (Reprodução)
Os Grandes Khans, em Fallout: New Vegas (Reprodução)

A reputação de sobreviventes dos Khans continua com o reaparecimento da tribo no deserto do Mojave, agora batizados de Grandes Khans e liderados por Papa Khan. Esta terceira encarnação dos Khans até tentou escapar da influência e dos conflitos contra a NCR, mas a expansão territorial da república acabou os alcançando, e velhas rivalidades levaram a mais um evento trágico: Bitter Springs.

A cidade, originalmente base principal da tribo liderada por Papa Khan, foi atacada diretamente pela NCR, após um grupo de Khans sequestrar quatro soldados da República. Num evento que inclusive faz parte da história de origem de Boone, um dos companions do jogador em New Vegas, o comando da NCR ordenou o massacre de civis (incluindo crianças e idosos) em Bitter Springs e expulsou o restante dos Khans para um assentamento inóspito em Red Rock Canyon.

É lá que o jogador os encontra em New Vegas, tendo estabelecido um meio de sobrevivência através de um laboratório de drogas e uma aliança militar com a Legião de César, principal rival da República no Mojave. A depender das alianças e escolhas do protagonista, os Khans podem se envolver na segunda batalha pelo controle da Represa Hoover, o evento climático do jogo, ou abandonar inteiramente o Mojave. Mas, a julgar pelo que vemos na série de Fallout, este mais uma vez não é o fim da tribo…

Os Khans da série

Cena da segunda temporada de Fallout (Reprodução)
Cena da segunda temporada de Fallout (Reprodução)

No primeiro episódio da segunda temporada de Fallout, reencontramos Cooper e Lucy em Novac – uma cidade muitíssimo familiar para os jogadores de New Vegas, com o seu motel abandonado e sua estátua gigante de dinossauro. Acontece que o local, ao contrário do visto no jogo, está sendo controlado justamente pelos Khans.

Como mencionamos antes, a série de Fallout se passa depois dos eventos de New Vegas (por volta de 15 anos depois, para ser mais preciso), o que significa que, independente do final dos Grandes Khans no jogo, eles eventualmente estabelecem um assentamento em Novac. Na sua breve aparição, a série dá a entender que os Khans retornaram à sua origem como saqueadores, e seguem lidando com problemas de abuso de narcóticos entre seus membros.

Cooper, é claro, eventualmente massacra os integrantes dos Khans que vemos em Novac, o que pode parecer soletrar a extinção definitiva da facção. Mas, se a história de Fallout nos ensina alguma coisa, é que eles são bastante resilientes...

O primeiro episódio da temporada de Fallout já está disponível no Prime Video. Os capítulos seguintes (de um total de 8) serão lançados semanalmente, sempre às quartas-feiras.

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