4º ano é bom ponto de entrada para quem nunca viu Vox Machina, diz Critical Role
Omelete fala com grupo de dubladores da série do Prime Video, que retornou ontem (3)
Créditos da imagem: Cena de A Lenda de Vox Machina (Reprodução)
Se você sempre teve curiosidade de assistir A Lenda de Vox Machina, mas a animação do Prime Video se perdeu em meio às eternas watchlists dos streamings, não se preocupe: a 4ª temporada, lançada nesta semana pela plataforma, é o ponto de entrada perfeito para novatos – e não sou eu quem estou dizendo!
O Omelete conversou com o elenco de vozes de Vox Machina (mais conhecidos como Critical Role, trupe de D&D que se transformou em força criativa por trás da série), e eles mesmos nos falaram sobre como esta nova temporada – a penúltima da série – traz uma espécie de “recomeço” para a história.
OMELETE: Primeiro, eu quero perguntar: como é se aproximar do "end game" para esses personagens de novo? É diferente de como foi durante a campanha original?
TRAVIS WILLINGHAM: Acho que, para nós, uma das coisas incríveis de começar apenas com aquelas duas primeiras temporadas foi tentar descobrir como poderíamos entregar a série, apresentar todos os personagens, estabelecer os riscos para o mundo em geral. Mas quando percebemos que teríamos as temporadas quatro e cinco, então passou a ser sobre que tipo de história poderíamos contar, como poderíamos surpreender o público existente que temos, mas também tornar esta quarta temporada um bom novo ponto de aterrissagem para quem está chegando à série pela primeira vez. Este é realmente o melhor ponto de partida se você não viu as temporadas um, dois ou três. Você pode pular direto aqui, com Grog dando um pequeno resumo de tudo o que aconteceu, e então partir a toda velocidade para as maiores aventuras que já tivemos. Então, para nós, conseguir mostrar o que os personagens eram no início, o que aprenderam ao longo do caminho, os objetivos que alcançaram através das várias temporadas… é incrível.
SAM RIEGEL: Na campanha, não sabíamos realmente quando o fim estava chegando. Estávamos apenas jogando por diversão, e esperávamos que fosse para sempre. Então, quando o fim chegou, foi um choque, um momento muito emocionante para todos nós. Desta vez, nós sabemos como termina e podemos nos preparar. Realmente, as temporadas 4 e 5 juntas são uma grande história longa. Obviamente, são temporadas independentes que funcionam bem sozinhas, mas fazem parte do arco final de Vox Machina, então foi um grande desafio voltar, rever o que tínhamos feito e tentar recriar as mesmas emoções e sentimentos que sentimos como personagens e jogadores ao nos despedirmos. Não acho que estejamos prontos para fazer isso ainda, mas foi muito emocionante para nós até mesmo escrever essas duas últimas temporadas, quanto mais interpretá-las.
LIAM O'BRIEN: Eu sinto muito orgulho do que fizemos. O fato de termos conseguido fazer esta série ainda não parece normal para mim. Ter sido capaz não apenas de fazer a série, mas perceber que ela é uma história tão profunda e excelente. É incrível o nível de qualidade da escrita, da animação… os atores são ok. [Risos] Olhar para trás perto do topo desta montanha ainda é de tirar o fôlego. Provavelmente sempre será.
MARISHA RAY: Sim, quero dizer, acho que chegar ao fim de Vox Machina na primeira vez foi uma montanha-russa emocional tão grande, então eu diria que nada disso realmente se perdeu quando fizemos de novo na série. Estamos todos tentando capturar esse sentimento, e todos descobrimos que ele ainda existe, lá no fundo.
*A Lenda de Vox Machina já está disponível para streaming no Prime Video. Novos episódios são lançados semanalmente, sempre às quartas-feiras.
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