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God of War | Roteirista do game fala sobre as dificuldades de adaptar Kratos ao cinema

Marianne Krawczyk diz que roteiristas do filme precisam superar experiência pessoal dos jogos

03.09.2013, às 10H56.
Atualizada em 29.06.2018, ÀS 02H38

Marianne Krawczyk, roteirista da franquia de games God of War, falou sobre as dificuldades das adaptações de jogos para o cinema (via GameSpot).

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[Atualizado] Falamos da notícia no Hyperdrive:

Para Krawczyk, os roteiristas do filme de God of War (Patrick Melton e Marcus Dunstan) precisam superam as dissonâncias entre games e filmes: "O jogador tem uma experiência pessoal com [Kratos] e [no filme] Kratos será incorporado por um ator diferente, terá uma voz diferente e terá muito mais falas. Acho que será difícil adaptar isso, mas espero que algum dia consigam".

Criado em 2005 por David JaffeShannon StudstillGod of War é uma das mais principais franquias da Sony. Com produção da Atlas Entertainment, a adaptação do game ainda não tem um diretor definido. Não há novidades sobre o desenvolvimento do filme desde novembro de 2012 - leia mais.

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