World of Warcraft: Midnight | Confira 10 novidades da expansão
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Midnight, a nova expansão de World of Warcraft, chegou dando sequência à Saga da Alma do Mundo que começou em The War Within. Repleta de conteúdo e novidades, Midnight terá novas mecânicas, várias melhorias na experiência do usuário e um esforço enorme para que novos jogadores — ou aqueles que não visitam Azeroth há um tempo — tenham uma ótima experiência e aproveitem ao máximo a jornada épica que está prestes a começar.
Nesta lista, separamos 10 novidades entre as várias que chegaram a WoW no dia 2 de março. Confira:
Moradia
O novo sistema de Moradia vai dar muito mais conforto aos jogadores de WoW: será possível criar o seu próprio cantinho em Azeroth, com direito a decorações, personalizar itens e tudo que for necessário para deixar o cafofo com a sua cara. Claro, uma casa não é nada sem seus vizinhos, e é possível escolher uma Vizinhança para confraternizar com amigos. O recurso já está em acesso antecipado para quem adquirir a expansão Midnight, então não perca tempo e já corra para garantir a sua Moradia!
Arcantina
Além de sua casa, Azeroth agora possui um local para comemorar, reencontrar amigos ou até descansar: música, conforto e até a oportunidade de embarcar em novas missões te aguardam na Arcantina, que recebe tanto a Horda quanto a Aliança como um refúgio para as intensas batalhas contra o exército de Xal’atath.
Missões ao lado de Arator
Para conseguir jogar os pés pro alto e espairecer na Arcantina, antes é necessário conquistar sua Chave por meio de uma nova linha de missões ao lado de Arator, o filho de Turalyon e Alleria Correventos. Ele irá te ajudar na busca por relíquias da Luz que eram usadas por sacerdotes e paladinos na Nascente do Sol. O clímax da aventura acontece na Montanha da Rocha Negra, onde Arator terá de enfrentar o legado de seu pai e decidir seu destino.
Quatro Novas Áreas/Escolha seu caminho
Todos os jogadores começam sua jornada em Midnight pela Floresta do Canto Eterno, mas a partir daí os seus caminhos divergem: Zul’Aman, Harandar e uma jornada com Arator são as opções que podem ser feitas na ordem de sua preferência. Há ainda a Tempestade do Caos, onde Xal’atath reina suprema. Esse ambiente hostil será um grande desafio para todos os jogadores, que terão de se unir a seus aliados para conseguir desbravar este ermo insaciável.
Nova raça
Jogando a campanha de Midnight, jogadores irão ganhar a confiança de uma raça inédita em WoW: os haranir, antigos guardiões das sendas do raizedo. Liderados por um conselho de anciãos, os haranir chegam ao game já com várias opções de customização disponíveis, incluindo pintura corporal bioluminescente, que evoca o visual de Harandar, floresta brilhante que serve como lar para a raça.
Nova Especialização
Devorador é a terceira e mais nova especialização de Caçador de Demônios, e a ideia é oferecer habilidades ligadas ao Vazio. As etapas são as seguintes: gerar e coletar Fragmentos de Alma até que seja possível usar a Metamorfose do Caos, que transforma seu personagem e te dá novas habilidades — incluindo a poderosíssima Estrela em Colapso, que concentra a energia do Vazio em um único ataque, causando dano massivo a vários alvos.
Simplificação do combate
Buscando tornar WoW mais acessível, a Blizzard promoveu uma série de mudanças no combate do game: eliminar a necessidade dos addons e de habilidades que não impactam a gameplay é um dos objetivos da empresa, que também está buscando deixar cada vez mais claro o gerenciamento de recursos e as informações necessárias para jogar com cada especialização.
Imersões, Masmorras e Raides
Claro que uma expansão do porte de Midnight precisa trazer uma grande leva de desafios e atividades para seus jogadores: são dez novas Imersões, oito Masmorras e três Raides inéditos.
Melhorias na UI
As Placas de Identificação foram um dos grandes focos de melhoria para Midnight. Elas são uma forma de entender tudo que está acontecendo com seu personagem, seus aliados e até os inimigos. Barras de Lançamento serão destacadas quando tiverem o potencial de eliminar o jogador, e também haverá medidores de dano disponíveis nativamente. Para lutas contra chefões, será possível ver uma linha do tempo que destaca os golpes mais impactantes prestes a serem executados.
Experiência de progressão atualizada
Jogadores que estão voltando depois de um longo tempo fora de Azeroth terão um sistema dedicado para se reacostumarem com o game. Há mecânicas para relembrar o funcionamento de seu personagem, novos tutoriais de Pilotagem Aérea e uma linha de missões inteiramente dedicada a reaprender o game.
Para players novos, a ideia é que os jogadores tenham acesso direto à expansão Dragonflight e rapidamente alcancem o nível 70 para poderem iniciar The War Within, que dá início à Saga da Alma do Mundo.