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The Witcher 4 | "Aprendemos a lição", diz CD Projekt Red

Desenvolvedores do estúdio comentaram que a CD Projekt Red aprendeu com os erros de desenvolvimento

Omelete
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19.05.2026, às 16H52.
The Witcher 4

Créditos da imagem: CD Projekt Red

Desenvolvedores da CD Projekt Red afirmaram durante o painel Digital Dragons, na Polônia, que The Witcher 4 e Cyberpunk 2 não devem sofrer dos mesmos problemas de documentação que afetaram Cyberpunk 2077. As informações foram divulgadas nesta terça-feira (19) pelo GamesRadar+.

O escritor técnico líder Jarosław Ruciński e o escritor técnico sênior Adrian Fulneczek explicaram que o estúdio não documentava seus jogos adequadamente. Durante o desenvolvimento de The Witcher 1 e The Witcher 2, quase ninguém "pensava com 20 anos de antecedência", e o estúdio tem "quase nada daquele período".

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A falta de documentação se tornou um problema quando o remake de The Witcher 1 começou a ser produzido. "Fomos encarregados de recriar o jogo clássico para o público moderno e descobrimos que tínhamos pouco ou nenhum conhecimento técnico preservado daquela época", disse Ruciński. A co-desenvolvedora Fool's Theory, formada por veteranos da CDPR, forneceu o conhecimento que faltava.

Cyberpunk 2077 foi a maior vítima da documentação descontrolada. Fulneczek contou que o jogo representava um "recomeço" e que a equipe criou mais de 8 mil páginas de documentação em uma ferramenta chamada Confluence. Conforme o projeto cresceu, manter esses documentos virou "prioridade baixa". Com a DLC Phantom Liberty, a equipe migrou parte dos arquivos para a nuvem, e os documentos ficaram divididos entre dois sistemas. "Era o caos. Dois espaços, duas instâncias. Foi muito difícil de entender para nós e para nossos parceiros terceirizados", afirmou Fulneczek.

Para evitar que o problema se repita, o estúdio adotou duas medidas. A documentação agora é compartilhada entre todas as equipes, independentemente do fuso horário. Além disso, manter os registros em dia passou a ser obrigatório para avançar entre as etapas de desenvolvimento — da pré-produção ao lançamento. "Diferente do passado, hoje nosso conhecimento não está trancado entre permissões de equipes específicas", disse Ruciński. "Se uma equipe de The Witcher resolve um problema, a equipe de Cyberpunk pode ver, usar e modificar o código."

"O futuro parece muito promissor para nós. Aprendemos a lição", disse Fulneczek.

Tudo sobre The Witcher 4

Anunciado em 2022, The Witcher 4 é a continuação direta do último título da saga, The Witcher 3: Wild Hunt, lançado em 2015. O jogo teve seu primeiro teaser revelado apenas no fim de 2024. O novo jogo, entretanto, terá Ciri como protagonista. O estúdio afirma que, mesmo com a mudança, o icônico protagonista da saga, Geralt, ainda terá uma participação importante.

Na série de jogos The Witcher acompanhamos Geralt de Rivia, um caçador de monstros geneticamente modificado que percorre um mundo sombrio repleto de intrigas políticas, guerras e criaturas sobrenaturais. Com sua espada de prata e habilidades mágicas, ele aceita contratos para eliminar ameaças, enquanto busca entender seu lugar em um mundo que o teme e o despreza.

Ao longo da trilogia, Geralt enfrenta dilemas morais complexos e reencontra figuras importantes de seu passado, como a feiticeira Yennefer e a jovem Ciri, seu destino e protegida. Suas escolhas moldam o curso da história, revelando que o verdadeiro monstro nem sempre é aquele com presas ou garras.

Por ora, The Witcher 4 ainda não tem previsão de lançamento.

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