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The Elder Scrolls 6 | Chefe da Bethesda fala sobre o desenvolvimento do jogo

Todd Howard disse que o desenvolvimento do jogo tem sido mais tranquilo do que de Starfield

Omelete
2 min de leitura
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17.03.2026, às 18H10.
The Elder Scrolls 6

Créditos da imagem: Reprodução

Em entrevista à IGN, o diretor da Bethesda, Todd Howard, falou sobre o andamento de The Elder Scrolls 6. Embora tenha mantido a maior parte das informações em segredo, Howard comentou desafios técnicos, a adaptação do jogo para diferentes hardwares e o que a equipe aprendeu com Starfield.

Sobre as próximas gerações de consoles, Howard afirmou que a Bethesda busca um equilíbrio técnico. "Nossa abordagem sempre foi lançar uma rede ampla tecnicamente, para aproveitar o que há de mais avançado, mas permitir que o jogo seja escalável para baixo e lide com especificações menores."

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Ele citou a popularidade dos dispositivos portáteis como exemplo: "Você vai ver mais aparelhos de baixo consumo. Queremos que nossos jogos sejam capazes de lidar com isso."

Howard também comentou o anúncio precoce do jogo em 2018. "Apenas finja que não anunciamos. Não existe." Ele explicou que o anúncio foi uma forma de tranquilizar os fãs sobre o futuro da franquia, mas reconheceu que não é a abordagem ideal. "Nossos fãs querem saber o que estamos fazendo. Eles são incríveis, mas estamos trabalhando em muitas coisas. Se olharmos para a escala do nosso estúdio, precisaríamos de 10 vezes mais pessoas para dar conta de tudo."

Perguntado sobre o progresso do jogo, Howard brincou dizendo "nada" e "nunca ouvi falar". Em seguida, adotou um tom mais sério ao falar sobre as lições de Starfield. "O time fez um trabalho incrível não só em avançar a tecnologia, mas em como ela é integrada ao ciclo de desenvolvimento. Estamos em uma posição feliz onde as compilações do jogo funcionam consistentemente quase todos os dias."

Ele destacou que a transição para a Creation Engine 3 tem sido mais suave do que em Starfield. "Quando você faz mudanças técnicas desse tipo, muitas vezes você tira o chão da equipe que está criando conteúdo. Em Starfield, enfrentamos dificuldades por anos. Neste jogo, temos gerenciado isso muito melhor."

The Elder Scrolls 6 segue sem previsão de lançamento.

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