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Sony traz upscaling de IA para o PlayStation 5 base; confira

Ghost of Yotei e Marvel's Wolverine são os primeiros jogos a receber a novidade

Omelete
2 min de leitura
01.10.2026, às 17H26.
Sony traz upscaling de IA para o PlayStation 5 base; confira

Créditos da imagem: Divulgação/Insomniac

Em uma publicação no PlayStation Blog, a Sony revelou que estava trabalhando em parceria com a AMD para trazer o upscaling de IA para o PlayStation 5 base, chamando de QSSR.

O modelo, chamado de Quick Spectral Super Resolution, é uma versão do PSSR voltada para a versão base do console. Infelizmente, a tecnologia não é tão robusta quanto a do PlayStation 5 Pro, já que a GPU não é tão potente.

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A Sony também revelou que Ghost of Yotei e Marvel's Wolverine são os primeiros jogos a receber a nova tecnologia. O chefe de tecnologia da Insomniac, Mike Fitzgerald, comentou sobre o assunto: "O QSSR acrescenta mais nitidez e estabilidade em nível de pixel aos nossos ambientes, revelando detalhes extras nas ruas movimentadas de Madripoor, nos becos densos de Shinjuku e em muitas outras áreas da jornada épica de Logan. É o complemento perfeito para o lançamento de Marvel’s Wolverine e oferece aos nossos jogadores no PS5 uma excelente amostra da experiência do PS5 Pro."

Jasmin Patry, chefe de engenharia de rendering na Sucker Punch, também comentou a tecnologia. “Na Sucker Punch, estamos empolgados em levar o QSSR aos jogadores de Ghost of Yōtei, para que possam vivenciar o mundo que criamos com ainda mais clareza e detalhes. O QSSR se destaca na reprodução de detalhes minuciosos de nossos personagens e ambientes, oferecendo um nível de estabilidade temporal que, até agora, não era possível no console PS5. Há muito tempo desejávamos que todos os jogadores de PS5 pudessem experimentar a incrível qualidade de imagem que o PSSR traz ao PS5 Pro, e o QSSR é um passo positivo em direção a esse objetivo!”

Para mostrar a novidade, a PlayStation revelou um vídeo mostrando as novidades em Ghost of Yotei e também em Marvel's Wolverine. Com o QSSR ligado, melhorias visuais aparecem nos dois jogos. Obviamente, o salto gráfico não é tão poderoso quanto no PS5 Pro, mas ainda assim salta aos olhos em comparação com os títulos sem  a tecnologia.

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