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Rayman Legends Retold é aposta de expansão da adorável franquia de plataforma

Remake do aclamado jogo de 2013 terá visual 3D, conteúdos inéditos e localização em português brasileiro

Omelete
4 min de leitura
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02.06.2026, às 19H00.

Rayman é uma das franquias de videogame mais populares do gênero plataforma, com três décadas de existência e diversos títulos. Em meio às celebrações de 30 anos, nosso icônico herói sem braços e pernas se prepara para roubar os holofotes mais uma vez em Rayman Legends Retold, o remake de um dos jogos mais aclamados da série. 

Desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e pela Ubisoft Milão, Retold promete apresentar uma nova versão do game de 2013, que chegará com um visual imersivo 3D e conteúdo inédito, incluindo fases de montaria com dragões, níveis musicais adicionais, retorno de personagens e localização completa em português brasileiro.

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A convite da Ubisoft, o Omelete teve a oportunidade de viajar até Montpellier, na França, para jogar duas horas de Rayman Legends Retold, conhecer o estúdio francês, os bastidores do desenvolvimento e conversar com o diretor de animação Marco Renso e Alessandro Arndt Mucchi, diretor de produção, que falaram sobre essa missão desafiadora.

O desafio de reimaginar um jogo aclamado

Dividindo opiniões, é fato que os remakes estão mais presentes do que nunca na atual indústria de videogames. Com menores custos de produção e uma comunidade de fãs já estabelecida, remakes de clássicos acabam se tornando uma opção menos arriscada. No caso de Retold, parece existir uma camada a mais de desafio: a de reimaginar uma versão aprimorada de um jogo que já é considerado uma obra-prima para boa parte dos fãs. Nesse sentido, preservar o que há de melhor no original sempre foi algo essencial para os times, como reforça Renso:

Equilibrar o respeito pelo material de origem e também adicionar algo novo, trazendo algo completamente inédito para o que estamos fazendo. Mas também existem desafios mais técnicos, de processos puramente de desenvolvimento de jogos, como ter dois motores rodando ao mesmo tempo — como a estrutura UbiArt que temos, que é o motor do Rayman Legends original, rodando sob o capô da proposta reformulada na qual colocamos a Snowdrop para trazer todos os belos visuais e a nova jogabilidade.”

Com isso em mente, os desenvolvedores buscaram se apoiar em quatro pilares principais: a sensação de aventura; arte 3D imersiva; uma execução ambiciosa e nova jogabilidade memorável. Dito isso, foi preciso apenas alguns minutos de gameplay para entender o que os times da Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milão estavam querendo dizer. 

Rayman Legends Retold
Ubisoft/Divulgação

A sensação de aventura agora é potencializada com a organização dos variados mundos que Rayman e seus companheiros precisam visitar para resgatar os pequeninos Teensies que foram aprisionados. Retold traz um vasto e deslumbrante mapa com diferentes reinos e mundos, que podem ser acessados por meio da imponente Árvore da Tranquilidade. 

Falando em cenários deslumbrantes, talvez o maior impacto seja realmente o visual 3D. Não há dúvidas de que Rayman Legends se consagrou com uma arte 2D impecável, mas Retold de fato traz uma nova experiência visual. A sensação de profundidade é um diferencial enorme, com texturas e iluminação que aproximam o jogador de um universo ainda mais fantástico. 

Em termos de jogabilidade, o jogo de plataforma com rolagem lateral promete manter a elogiada fluidez do original. Assim, a equipe de desenvolvedores conseguiu manter a sensação prazerosa de superar os desafios de plataforma e enfrentar inimigos — agora com maior profundidade e imersão, como explica Mucchi:

O original é um jogo lindo, então trazê-lo para o 3D também é um desafio porque, em termos de animação, por exemplo, significa que a qualidade precisa ser bastante alta. É um desafio tanto para o pessoal técnico, a fim de fornecer os modelos, a estrutura de movimentação e as deformações necessárias para alcançar o apelo visual, quanto para os artistas, porque as poses e personalidades exigem bastante trabalho e estudo para alcançar o resultado necessário.”

Outro ponto de destaque são os conteúdos adicionais. Uma das novidades fica por conta da adição de fases com montaria em dragões. Segundo os desenvolvedores, o intuito principal era o de ter uma transição menos abrupta entre os mundos, que também fosse igualmente empolgante. A experiência é muito divertida, e o nível de dificuldade aumenta em uma boa progressão. Além dos dragões, os novos níveis musicais de Retold prometem ser ainda mais desafiadores, embalados por hits clássicos que vão deixar os jogadores animados.

Rayman Legends Retold Dragões
Ubisoft/Divulgação

A propósito, o Kung Foot também está de volta, com jogabilidade aprimorada. Os jogadores agora podem passar a bola para outro membro do time, desbloquear “power-ups” especiais, e as arenas contam com plataformas que aumentam o desafio vertical. Por fim, Retold também terá um novo sistema de cutscenes e personagens totalmente animados e com vozes. Os compositores Christophe Heral e Grant Kirkhope criaram mais de 55 minutos de trilhas adicionais para o remake. 

De forma geral, Rayman Legends Retold é um projeto ambicioso, que está nas mãos de dois times apaixonados por essa franquia icônica. Visivelmente, há um trabalho de respeito a tudo o que foi feito no original, com a inclusão de novidades e um visual deslumbrante que deve deixar os fãs de queixo caído. Para além disso, há um grande esforço em reconstruir, inclusive para novas gerações, o que faz de Rayman um universo tão singular e especial.

O jogo custará 40 dólares e será lançado no dia 1º de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, com cooperativo para até quatro jogadores. 

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