Ragnarok Online 3 revela detalhes das três primeiras temporadas
Em entrevista ao Omelete, Steven Shi, CEO da JoyMaker, falou sobre inspirações em World of Warcraft
Créditos da imagem: Gravity/Divulgação
Ragnarok Online 3 promete ser o próximo grande lançamento da franquia de MMORPG, e o título foi um dos principais destaques da Ragnarok Festa 2026, evento sediado em Bangkok, na Tailândia.
A convite da Gravity, o Omelete teve a oportunidade de viajar para conferir o festival e conversar com Dahei (Steven Shi), CEO da JoyMaker, sobre os próximos passos do aguardado RO3.
Desde o início, Ragnarok Online 3 foi anunciado como um jogo baseado no modelo de temporadas. Segundo Shi, a decisão foi motivada pelo intuito de lançar um MMORPG capaz de se manter convidativo ao longo dos anos, entregando novos conteúdos e dando aos jogadores motivos para continuarem engajados.
Por isso, o executivo explica que desenvolver as Temporadas 1, 2 e 3 já para a fase de Beta Aberto ajudará os jogadores a aproveitar o game com tranquilidade, tendo cada período cerca de três meses de duração:
“Enquanto o público joga essas três temporadas, nossa equipe terá tempo suficiente para produzir as três seguintes... Quando os jogadores deixam o jogo, é difícil fazê-los retornar. O que queremos é aprender com outros títulos a resgatar esses jogadores, a exemplo de World of Warcraft, onde cada grande atualização atrai muitos usuários e os traz de volta. Esse é o método que encontramos para fazer este jogo durar o máximo possível.”
Dito isso, a primeira temporada terá a música como tema central. A comunidade terá desafios de nivelamento, batalhas contra uma grande variedade de chefes e um confronto massivo contra um grande monstro criado para 100 participantes. Além disso, habilidades e inimigos temáticos únicos estarão disponíveis durante o período.
Já na segunda temporada, o público vai encarar um mundo brutal de lava, correntes e muito conteúdo competitivo. Em comparação ao ciclo anterior, a proposta é oferecer uma experiência de combate diferente. A classe Caçador, por exemplo, terá novidades voltadas a ataques em sequência e dano em grande escala contra múltiplos alvos.
Por fim, a terceira temporada trará uma temática de inverno. Detalhes mais profundos não foram revelados, mas a JoyMaker exibiu uma breve apresentação destacando novas habilidades, chefes inéditos e outros recursos.
Ainda em entrevista ao Omelete, Shi confirmou que duas versões diferentes de RO3 estão a caminho — uma para as Américas e outra para a Ásia:
“Acreditamos que, mesmo se tratando da mesma propriedade intelectual de Ragnarok, os jogadores das Américas do Sul e do Norte e os da Ásia têm preferências ou comportamentos diferentes dentro do jogo. O que podemos adiantar agora é que desenvolveremos versões distintas de RO3 para as Américas e para a Ásia, de modo que haverá duas versões deste jogo. Realizaremos muitos eventos presenciais nas Américas para entender bem melhor os jogadores dessas regiões e, então, adaptar o jogo para eles.”
Atualmente, Ragnarok Online 3 está com o pré-registro aberto em seu site oficial.
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