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PlayStation não cita PC em seu novo relatório, mas cita IA generativa

Parece que a IA generativa vai se tornar um foco da Sony para o PlayStation

Omelete
2 min de leitura
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19.06.2026, às 17H36.

A Sony divulgou seu relatório anual de estratégia de negócios para o PlayStation com um forte destaque para o uso de inteligência artificial, mas sem qualquer menção a lançamentos de jogos first-party para PC.

A empresa afirmou que planeja usar IA para "desbloquear a criatividade dos estúdios e melhorar a experiência PlayStation", com o objetivo de "melhorar a produtividade por meio de ferramentas baseadas em IA" dentro de seus estúdios, permitindo que desenvolvedores "reinviestam seu tempo na criação de mundos e experiências de jogo mais ricos".

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A Sony também pretende "alavancar" IA na PlayStation Store para "rotear transações com mais eficiência" e para "personalizar e recomendar" conteúdo para cada usuário. "A Sony também visa impulsionar a fidelidade visual e entregar experiências de jogo de maior qualidade por meio de investimentos contínuos em IA e aprendizado de máquina", diz o documento.

O relatório de 2025 mencionava que a Sony continuaria "seus esforços para implantar seus títulos first-party em múltiplas plataformas, como PC". Essa frase não aparece na versão de 2026.

Recentemente, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, já havia informado que o executivo da PlayStation, Hermen Hulst, teria confirmado internamente que os jogos narrativos single-player seriam exclusivos do PlayStation 5.

 

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