Phasmophobia revela planejamento até 2027 com 1.0 e rework de mapa
Tivemos um vislumbre das novidades durante o Summer Game Fest 2026
Créditos da imagem: Divulgação/Kinetic Games
Lançado em 2020, Phasmophobia está finalmente chegando em sua versão final — ou algo assim. O game esteve em acesso antecipado durante os últimos seis anos, recebendo aprimoramentos e novos conteúdos até que, em 2027, ele atingirá sua forma completa.
Durante o Summer Game Fest 2026 tivemos um vislumbre daquilo que está por vir no futuro do game. Assistimos à gameplay da nova versão do mapa Willow, e também conversamos com desenvolvedores sobre alguns dos planos para o lançamento do 1.0.
Boa parte das novidades mostradas em Willow dizem respeito a assets inéditos. Antes, Phasmophobia era construído com objetos que já existem na biblioteca da Unity, mas com o tempo a equipe da Kinetic Games conseguiu substituí-los com novos materiais.
A interação dos fantasmas com os cenários também foi um dos destaques. Tanto em Willow quanto na versão 1.0, a ideia é de que as entidades tenham muito mais formas de atormentar os jogadores; isso será acompanhado de novos modelos para os "vilões". Todos serão retrabalhados para que sua aparência reflita melhor a história por trás de suas mortes.
Inclusive, a lore de Phasmophobia deve ser expandida ao longo do próximo ano. A nova versão do mapa deve iniciar os trabalhos, mas o plano do estúdio é adicionar cada vez mais pílulas de enredo no título.
Por fim, uma das maiores surpresas que assistimos foi o retrabalho do áudio no game. Naturalmente, um jogo de terror precisa ter ambientação incrível, e nada melhor que uma excelente engenharia de som para atingir esse objetivo. A forma que os barulhos reverberam no cenário será algo no nível de títulos AAA: objetos, seus formatos e materiais impactam na propagação do som, assim como paredes, portas e qualquer outro elemento físico.
O mesmo vale para a comunicação entre os jogadores, que terá tons mais dramáticos para quem optar pelo chat nativo de Phasmophobia. As vozes ficarão mais altas ou baixas de acordo com a proximidade de cada personagem no cenário, e também ganharão eco e reverberações de acordo com o ambiente.
Em termos mais práticos, o planejamento de Phasmophobia para o restante de 2026 e além será o seguinte:
21 de Julho
- Rework de Willow
- Primeira parte da atualização de qualidade de vida
Agosto
- Segunda parte da atualização de qualidade de vida
Outubro
- Caçada sazonal Crimson Eye
- Transição para Unity 6
Novembro
- Atualização visual no personagem do jogador
Dezembro
- Remake do mapa Edgefield
- Caçada sazonal Winter's Jest
A confirmar
- Atualização de conteúdo
2027
- Phasmophobia 1.0
Excluir comentário
Confirmar a exclusão do comentário?
Comentários (0)
Os comentários são moderados e caso viole nossos Termos e Condições de uso, o comentário será excluído. A persistência na violação acarretará em um banimento da sua conta.
Faça login no Omelete e participe dos comentários