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Phasmophobia revela planejamento até 2027 com 1.0 e rework de mapa

Tivemos um vislumbre das novidades durante o Summer Game Fest 2026

Omelete
2 min de leitura
24.06.2026, às 11H00.
Phasmophobia 1.0

Créditos da imagem: Divulgação/Kinetic Games

Lançado em 2020, Phasmophobia está finalmente chegando em sua versão final — ou algo assim. O game esteve em acesso antecipado durante os últimos seis anos, recebendo aprimoramentos e novos conteúdos até que, em 2027, ele atingirá sua forma completa.

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Durante o Summer Game Fest 2026 tivemos um vislumbre daquilo que está por vir no futuro do game. Assistimos à gameplay da nova versão do mapa Willow, e também conversamos com desenvolvedores sobre alguns dos planos para o lançamento do 1.0.

Boa parte das novidades mostradas em Willow dizem respeito a assets inéditos. Antes, Phasmophobia era construído com objetos que já existem na biblioteca da Unity, mas com o tempo a equipe da Kinetic Games conseguiu substituí-los com novos materiais.

A interação dos fantasmas com os cenários também foi um dos destaques. Tanto em Willow quanto na versão 1.0, a ideia é de que as entidades tenham muito mais formas de atormentar os jogadores; isso será acompanhado de novos modelos para os "vilões". Todos serão retrabalhados para que sua aparência reflita melhor a história por trás de suas mortes.

Phasmophobia
Divulgação/Kinetic

Inclusive, a lore de Phasmophobia deve ser expandida ao longo do próximo ano. A nova versão do mapa deve iniciar os trabalhos, mas o plano do estúdio é adicionar cada vez mais pílulas de enredo no título.

Por fim, uma das maiores surpresas que assistimos foi o retrabalho do áudio no game. Naturalmente, um jogo de terror precisa ter ambientação incrível, e nada melhor que uma excelente engenharia de som para atingir esse objetivo. A forma que os barulhos reverberam no cenário será algo no nível de títulos AAA: objetos, seus formatos e materiais impactam na propagação do som, assim como paredes, portas e qualquer outro elemento físico.

O mesmo vale para a comunicação entre os jogadores, que terá tons mais dramáticos para quem optar pelo chat nativo de Phasmophobia. As vozes ficarão mais altas ou baixas de acordo com a proximidade de cada personagem no cenário, e também ganharão eco e reverberações de acordo com o ambiente.

Em termos mais práticos, o planejamento de Phasmophobia para o restante de 2026 e além será o seguinte:

21 de Julho

  • Rework de Willow
  • Primeira parte da atualização de qualidade de vida

Agosto

  • Segunda parte da atualização de qualidade de vida

Outubro

  • Caçada sazonal Crimson Eye
  • Transição para Unity 6

Novembro

  • Atualização visual no personagem do jogador

Dezembro

  • Remake do mapa Edgefield
  • Caçada sazonal Winter's Jest

A confirmar

  • Atualização de conteúdo

2027

  • Phasmophobia 1.0

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