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Nintendo x Palworld | Patente de captura de monstros é rejeitada

Propriedade era ponto chave de processo

Omelete
1 min de leitura
30.10.2025, às 14H59.
Palworld

Créditos da imagem: Divulgação/Pocketpair

A Nintendo sofreu um revés considerável em seu processo contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld. Uma das bases da ação judicial movida pela empresa era a patente de captura de monstros, que havia sido infringida pelo game de 2024.

O Escritório de Patentes do Japão, entretanto, rejeitou a solicitação, afirmando que não havia um elemento inventivo, e citou outros jogos como Ark, Craftopia e Monster Hunter 4 que possuem mecânicas similares (via GamesFray).

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Com a recusa da patente, o processo movido pela Nintendo perde bastante de sua validade, já que esse era um dos pontos centrais da ação. Ainda assim, não houve atualizações oficiais vindas do judiciário.

O processo está tramitando desde 2024, ano de lançamento de Palworld. Obviamente, ambos games possuem várias similaridades, e a própria Pocketpair já realizou movimentações em busca de amenizá-las: as Pal Spheres foram removidas do jogo, por exemplo.

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