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Nvidia lança DLSS 4.5 para mais de 400 jogos na CES 2026

Atualização traz melhoria na resolução e na geração de frames

Omelete
1 min de leitura
06.01.2026, às 11H24.
Atualizada em 06.01.2026, ÀS 11H41

Durante a CES 2026, a Nvidia revelou mais detalhes sobre o DLSS 4.5, nova atualização para a principal tecnologia das placas de vídeo RTX. A novidade já está disponível para centenas de jogos, e foca em melhorias na resolução e geração de frames.

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A apresentação, claro, é repleta de termos técnicos, mas os dois pilares da versão 4.5 podem ser explicados de forma simples: o Super Resolution Transformer, já compatível com mais de 400 games, promete maior estabilidade e uma redução no efeito de ghosting, substituindo de vez os dois modelos anteriores de upscaling (aumento artificial de resolução) que estavam disponíveis por meio do DLSS.

O segundo termo chave é o Dynamic Multi Frame Generation. A versão anterior dessa tecnologia conseguia gerar apenas quatro frames simultaneamente; agora, esse número salta para seis — possibilitando uma melhoria de 60 quadros por segundo para 360 quadros por segundo. A nova versão do gerador chega apenas no segundo trimestre de 2026.

Naturalmente, todas essas vantagens são limitadas a usuários que tenham uma placa Nvidia RTX compatível. O novo Multi Frame Generation, vale citar, só está habilitado para o hardware da linha RTX 50.

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