Nvidia | DLSS 4.5 6x ganha data de lançamento ainda em março
Recurso foi anunciado em 2025 e finalmente está chegando às placas da marca
Durante palestra na GDC 2026, a Nvidia finalmente anunciou a data de lançamento para o DLSS 4.5 6x: o recurso chega em 31 de março, prometendo um novo salto de performance para as placas de vídeo compatíveis.
O modo 6x é parte do Dynamic Multi Frame Generation, uma das tecnologias disponíveis por meio do DLSS. Usando inteligência artificial, a placa de vídeo consegue gerar até seis vezes mais frames para cada quadro que foi processado — daí o nome 6x. Naturalmente, essa opção dá muito mais fluidez para games no PC, especialmente aqueles que demandam bastante do hardware.
A apresentação ainda contou com anúncios menores, com destaque para a tecnologia RTX Mega Geometry chegando a The Witcher 4. O exemplo mostrado foi com folhagens de uma floresta imensa, mostrando que cada folha possuía traços únicos, compondo uma imagem de realismo incrível; o recurso, vale citar, não é novidade, e já foi aplicado a títulos como Alan Wake 2. Na mesma nota, 007 First Light e Control Resonant terão RTX Path Tracing, que dá mais realismo à iluminação, em seus lançamentos.
Houve ainda um momento dedicado ao GeForce NOW, que permitirá testes de games ainda não lançados por meio da nuvem. É comum que empresas realizem gameplays remotas em grupos de testadores e criadores de conteúdo, e a proposta da Nvidia é facilitar essa interação com um ambiente que consegue restringir os participantes da jogatina, gravar a tela de cada participante e mais.
Por fim, ainda foi revelado um novo visual para o ComfyUI e a chegada do recurso Advanced Particle VFX para o RTX Remix em abril.
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