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Metal Gear Solid | Diretores de Premonição 6 vão comandar adaptação

Longa já teve um projeto com o diretor Jordan Vogt-Robert, mas que não foi para frente

Omelete
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09.04.2026, às 16H12.
Atualizada em 09.04.2026, ÀS 17H52
Metal Gear Solid

Créditos da imagem: Reprodução

Segundo informações do The Hollywood Reportera dupla Zach Lipovsky Adam B. Stein, responsáveis por Premonição 6, vão comandar a adaptação de Metal Gear Solid pela Sony Pictures

A dupla, como parte de um acordo com a Sony, vai comandar a adaptação da franquia criada por Hideo Kojima durante o seu período na Konami. Quanto ao projeto, a dupla comentou: “Metal Gear Solid foi nada menos que uma obra-prima cinematográfica inovadora que revolucionou para sempre os videogames. Estamos entusiasmados e honrados em dar vida aos personagens icônicos e ao mundo inesquecível de Hideo Kojima.”

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Vale lembrar que anteriormente, uma adaptação estava em desenvolvimento com o diretor Jordan Vogt-Roberts, de Kong: A Ilha da Caveira, e com o roteirista Derek Connolly. A produção chegou a contar com Oscar Isaac como Solid Snake, principal protagonista dos jogos, contudo, o projeto nunca foi para frente. 

Infelizmente, ainda não sabemos como será a adaptação ou se Isaac continuará no projeto para interpretar um dos maiores espiões dos games. A produção do longa será feita por Avi Arad Ari Arad, pela Sony. 

Infelizmente, é muito provável que Kojima não tenha nenhum envolvimento com o filme, visto que a franquia ainda conta com os direitos atrelados à Konami, e a relação entre o diretor e antiga empregadora não é das melhores desde a sua saída conturbada após Metal Gear Solid V: Phantom Pain. 

Criado por Hideo Kojima, Metal Gear Solid foi lançado em 1998. O jogo de espionagem traz Solid Snake se infiltrando em uma fábrica de armas nucleares para neutralizar uma célula terrorista.

O último jogo da franquia, Metal Gear Solid V: Phantom Pain, foi lançado em 2015, e também marcou a cisão entre Hideo Kojima e a Konami, após o desenvolvimento turbulento, o que levou o diretor a sair da empresa e fundar a Kojima Productions, estúdio do próprio Kojima, onde criou Death Stranding. 

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