Marvel's Wolverine | Diretor explica lado humano do protagonista
Game aborda tanto a brutalidade quanto a parte mais sensível de Logan
Talvez não seja óbvio para boa parte do público, mas Logan sempre foi um personagem de bastante profundidade emocional. Em Marvel's Wolverine, a Insomniac busca não só demonstrar a visceralidade de seus poderes mutantes, mas também o sofrimento psicológico acumulado por Logan.
"Ele vive sob um código moral, e também é muito vulnerável. Essa é parte da razão pela qual ele levanta algumas paredes, é porque ele está tentando proteger o próprio coração", diz o diretor criativo Marcus Smith.
Durante nosso teste do game, foi fácil perceber esse tipo nuance. A história coloca o protagonista em situações bem complicadas logo cedo, e é fácil comprar essa dualidade. Agressivo, mas ainda muito preocupado com aqueles que o cercam, Logan não pode fugir de seu dever nesta jornada.
"Seria um jogo bem chato se dependesse dele, porque ele estaria em uma floresta vivendo bem longe da civilização. Colocando ele em situações de conflito de interesse nos permite mostrar esse lado mais vulnerável, e acho que isso é muito importante", completou Smith.
Marvel's Wolverine chega em 15 de setembro para PlayStation 5.
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