Diretor de Split Fiction e It Takes Two não vê IA dominando indústria dos games
Josef Fares falou sobre a tecnologia em entrevista
Josef Fares, diretor consagrado por jogos como Split Fiction e It Takes Two, falou sobre o uso de inteligência artificial na indústria de games em entrevista ao The Game Business. De forma geral, Fares não mostrou grande entusiasmo com o avanço da tecnologia:
"Quando você olha para o Midjourney, por exemplo, ele era muito impressionante quando saiu. Cinco anos depois, a barra não subiu tanto [...] As pessoas falam 'Imagine o que vai acontecer daqui cinco anos', mas quem sabe? Em cinco anos, talvez seja como Midjourney, não muito melhor", argumentou.
Falando sobre o processo criativo, ele defende que a IA é incapaz de dominar a indústria — como é receio de muitos.
"No fim do dia, você ainda precisa de alguém que tenha uma visão ou uma ideia do que é aquele jogo. Eu não vejo a IA dominando, mas é muito difícil de responder isso. Quem sabe o que vai acontecer no futuro?", refletiu.
No momento, Fares está trabalhando em seu próximo título, ainda não anunciado. Por enquanto, fãs podem aproveitar seu trabalho com os excelentes Split Fiction (PS5, Xbox Series, PC e Switch 2) e It Takes Two (PS4 e PS5, XOne e Series, Switch 1 e 2, PC)