Jogamos: EA SPORTS FC 26 mostra que está ouvindo fãs para o futuro da franquia
Primeiras impressões mostram mais foco na defesa e dribles
Julho já se consolidou como o mês oficial das revelações da franquia de futebol da Electronic Arts, e em 2025 não foi diferente. Com um anúncio centrado no diálogo com a comunidade, EA SPORTS FC 26 chega prometendo corrigir os erros do antecessor e avançar em aspectos que os fãs vêm pedindo há anos.
O Omelete teve acesso antecipado a uma versão de testes do jogo, que incluía apenas o modo Kick-Off e quatro clubes jogáveis: Liverpool, PSG, Bayern de Munique e Real Madrid. Apesar das limitações, já foi possível sentir algumas mudanças importantes na jogabilidade.
Logo de cara, chama atenção o refinamento nas animações e na marcação defensiva. Em diversos momentos, novas sequências de movimentos deram mais naturalidade e precisão às disputas, especialmente no momento do desarme. Roubadas de bola que antes pareciam aleatórias agora resultam em jogadas mais controladas, com a bola permanecendo mais próxima dos pés do defensor.
No ataque, os dribles estão visivelmente mais eficazes no um contra um, criando mais oportunidades diante de defesas postadas. Ainda é cedo para afirmar o impacto dessas mudanças no Ultimate Team ou no modo online, mas a sensação é de que há uma tentativa clara de tornar o jogo mais responsivo e técnico.
Outro destaque é a importância da velocidade: atacantes rápidos que conseguem se desvencilhar da marcação têm grande vantagem e, na maioria das vezes, só são parados por defensores igualmente rápidos e fisicamente superiores. A força física, aliás, também está mais perceptível nas disputas corpo a corpo e nas bolas aéreas, com diferenças bem definidas entre os atletas.
Por se tratar de uma versão inicial e com gameplay restrito à CPU, ainda é difícil cravar o real impacto das mudanças. No entanto, as melhorias já visíveis apontam para uma postura mais atenta da EA aos feedbacks acumulados durante o ciclo do EA FC 25.
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