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HOT WHEELS Infinite Rush é divertido, mas periga se tornar o novo LEGO 2K Drive

Novo game da Milestone precisa ajustar o percurso antes do lançamento em setembro

Omelete
4 min de leitura
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16.06.2026, às 07H00.

Anunciado durante o Summer Game Fest 2026, HOT WHEELS Infinite Rush despertou bastante interesse nos aficionados por jogos de corrida arcade. Misturando aspectos de mundo aberto com o toque carismático da marca de carrinhos de brinquedo, a desenvolvedora Milestone tenta repetir o sucesso de HOT WHEELS UNLEASHED, expandindo a premissa.

O Omelete teve acesso a um teste fechado do novo jogo e a impressão que ficou foi de que Infinite Rush é o novo LEGO 2K Drive, para o bem e para o mal. Confira nossas primeiras impressões a seguir.

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A franquia Forza Horizon estabeleceu novos patamares para os games de corrida e alcançou muito sucesso, tanto prolífico quanto financeiro. Isso despertou o interesse de algumas marcas já conectadas com o mundo gamer e/ou automobilístico a terem um jogo para chamar de seu e atrair jogadores mais novos que não têm tanto interesse em grandes montadoras, fotorrealismo e coisa do tipo.

Claramente, esse é o caso de HOT WHEELS Infinite Rush por uma série de motivos: mundo aberto lotado de interações, corridas temáticas, atividades com transições suaves (sem tela de carregamento) e coisa do tipo.

Além de competições que envolvem as clássicas pistas laranjas que toda criança já sonhou em ter, há também desafios de destruição, em que o jogador precisa arrebentar contra o maior número de estruturas no menor tempo possível, e uma caçada por chamas, sendo necessário encontrar seu esconderijo o mais rápido possível. Esse é o tipo de atividade que dá aquele respiro necessário após uma bateria de corridas, mas com grande potencial de se tornar repetitivo em pouco tempo de gameplay.

Os próprios eventos também têm diferentes tipos de corrida. Além do clássico “chegue em primeiro lugar”, o mesmo trajeto inclui outras modalidades, como pontuação de drift e coleta de pneus flutuantes. A ideia é boa, mas repetir o mesmo trajeto 9 vezes para receber o troféu definitivo daquele circuito me cheira a grind.

Um destaque é todo o mundo completamente lúdico, mesclando a arquitetura de uma cidade praiana com aspectos dos clássicos sets de HOT WHEELS. É como entrar na cabeça de uma criança, que usava cadernos e brinquedos para simular o que seria uma cidade inteira para seus carrinhos passearem por aí. Como uma pessoa que fez muito isso durante a infância, foi um ponto que mexeu com meu âmago.

Agora, dois pontos importantíssimos em um jogo de corrida que ainda não comentei são os carros e direção. Vamos começar com o primeiro.

Há 4 tipos de carro possíveis de se dirigir durante o mundo aberto: Versatile (versátil), Drifter, Speeder (corredor) e Titan. Cada um tem suas vantagens e desvantagens, mas o que me impressionou foi a facilidade para trocar entre eles: pressionar o direcional para a direita, selecionar com o analógico e está pronto. Isso permite mudanças no estilo de pilotagem rápidas e naturais.

Entretanto, nada de natural tem a dirigibilidade. Excluindo os carros do tipo drifter, cujo objetivo é patinar nas pistas como se estivessem cheias de sabonete, a direção dos outros carros é bastante dura. Fazer curvas em alta velocidade é praticamente impossível, o que é incompatível para um game de corrida.

A maioria desses aspectos, como o apelo infantojuvenil, mundo aberto com pequenas atividades triviais e parceria com uma marca gigantesca do meio de brinquedos, me remeteu a LEGO 2K Drive, lançado em 2023, que foi removido das lojas digitais em maio. Ainda que não haja um posicionamento oficial para isso, acredita-se que é pela baixa base de jogadores, que não engajou o suficiente para valer a pena manter os servidores funcionando.

Isso não é uma torcida para o mesmo acontecer, longe disso. Acredito que há um potencial bem grande aqui, até superior ao game citado anteriormente, considerando a ligação da marca com o tema, mas certas mudanças precisam ser feitas antes de HOT WHEELS Infinite Rush chegar às lojas para que o destino não seja similar.

O game será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC no dia 24 de setembro.

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