GTA 6 vai rodar em 30 fps nos consoles "por enquanto"; entenda
Novo GTA não vai rodar em 60 quadros por segundo, pelo menos durante o seu lançamento
Créditos da imagem: Reprodução
Segundo informações do Flow Games, a Rockstar Games confirmou que GTA 6 rodará a 30 quadros por segundo em todos os consoles, incluindo o PlayStation 5 Pro.
A revelação veio à tona após a transmissão de GTA 6 - Um Olhar Estendido na Netflix, que exibiu 27 minutos de gameplay do jogo. Entre os detalhes que surgiram a partir da visita de Davy Jones à Rockstar, está a confirmação de que o jogo roda a 30 FPS – pelo menos por enquanto.
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O líder de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, Rob Nelson, afirmou que a equipe técnica ainda avalia a possibilidade de implementar uma opção de 60 FPS no lançamento ou em atualizações futuras.
O gameplay exibido mostra o jogo rodando de forma estável, sem quedas significativas, com indícios de ray tracing nos reflexos. Ainda não há detalhes sobre resolução, iluminação global e sombras. A decisão de manter 30 FPS em todos os consoles reflete a prioridade da Rockstar em preservar a escala e o nível de detalhe do mundo aberto, que é duas vezes maior que o de GTA 5 e três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2.
GTA 6 chega ao PS5 e Xbox Series em 19 de novembro de 2026.
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