GTA 6 | "Nunca mais faremos isso", disse chefe da Rockstar sobre crunch em Red Dead Redemption 2
Após os problemas relatados em Red Dead Redemption 2, Rockstar afirma ter mudado suas práticas de trabalho durante o desenvolvimento de GTA 6; entenda
O desenvolvimento de Red Dead Redemption 2, lançado em outubro de 2018, marcou um momento de reflexão para a Rockstar Games sobre as condições de trabalho de seus funcionários. Na época, relatos apontaram que desenvolvedores enfrentaram longas jornadas, incluindo noites e fins de semana, durante meses. Essa prática é conhecida como crunch na indústria de videogames, que envolve períodos intensos de trabalho e horas extras para cumprir prazos de produção.
Em entrevista à Bloomberg, Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, afirmou que a experiência levou a empresa a repensar suas práticas. “Todos nos entreolhamos e dissemos: ‘Nunca mais faremos isso”, declarou. Segundo ela, a liderança também se comprometeu a evitar que o desenvolvimento do vindouro GTA 6 exigisse que os funcionários trabalhassem sem parar para concluir o projeto.
Entre as mudanças adotadas pela empresa estão a contratação de mais profissionais, o ajuste das expectativas sobre o ritmo das tarefas, um planejamento mais rigoroso e o acompanhamento constante do progresso. A Rockstar também implementou políticas de folgas remuneradas em compensação por horas extras e, em alguns casos, pagamentos adicionais.
Kolbe reconheceu que as medidas não eliminaram todos os problemas, mas avaliou que houve avanços em comparação com o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2. “Não foi perfeito, mas certamente é melhor do que Red Dead II”, afirmou. Ela também reconheceu que as experiências variam entre as equipes: “Sempre que digo que não trabalhamos sem parar, alguém responde: ‘Eu trabalhei’”. Apesar disso, a executiva disse ter orgulho das mudanças implementadas pela companhia.
Tudo sobre GTA 6
Mais uma vez desenvolvido pela Rockstar Games, Grand Theft Auto 6 é o primeiro GTA em treze anos, depois do sucesso astronômico de GTA 5, lançado em 2013. A franquia é uma das mais bem-sucedidas da história dos videogames.
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A história de GTA 6 se passa em um mundo aberto baseado na Flórida, nos EUA. Seu cenário é Vice City, uma versão fictícia de Miami que estreou no primeiro GTA e depois ganhou um jogo próprio, com GTA Vice City, de 2002.
GTA 6 terá dois protagonistas, Lucia e Jason. Um casal com histórico criminal, os dois vivem uma espécie de Bonnie e Clyde moderno e se aventuram no mundo do crime em Vice City.
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GTA 6 chega para PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 19 de novembro de 2026.
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