GTA 6 | CEO da Take-Two explica decisão de não lançar game em disco
Executivo diz que, se o jogador já precisa estar conectado à internet, não importa se o game é físico ou digital
Créditos da imagem: GTA 6/Divulgação
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, explicou a decisão de GTA 6 não contar com um disco físico. Durante uma sessão com analistas após a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre fiscal de 2027 da companhia, o executivo afirmou que o mercado já se tornou essencialmente digital e que a mídia em disco "não faz muito sentido para o consumidor".
"Nosso negócio é distribuído digitalmente em mais de 90%. Já é um negócio totalmente digital. Então, em certos casos, especialmente se for um jogo grande, os discos simplesmente - observe que eu disse discos - não fazem muito sentido para o consumidor", declarou Zelnick.
O executivo também destacou que a necessidade de conexão com a internet tornou a diferença entre versões físicas e digitais praticamente irrelevante para a maioria dos jogadores. "Além disso, na maioria das vezes você precisa se cadastrar online para jogar. Então, se você já está conectado, quem se importa se o download é digital? É tudo a mesma coisa e é muito mais conveniente", afirmou.
Segundo Zelnick, a indústria caminha naturalmente para abandonar a mídia física como padrão, embora ela não desapareça completamente. "Na nossa opinião, é para onde o mundo está caminhando, e acho que a Sony entende isso. Nós certamente entendemos. Isso não significa que não teremos edições físicas de vez em quando; tenho certeza de que teremos, da mesma forma que ainda existe vinil no mercado da música gravada. Mas, em outros casos, simplesmente não fará sentido", concluiu.
A declaração surgiu após um questionamento sobre a recente estratégia da Sony de encerrar a produção de discos físicos para jogos de PlayStation a partir de 2028. Embora tenha evitado se posicionar diretamente a decisão da fabricante, Zelnick deixou claro que, no caso de GTA 6, uma versão em disco não faz sentido diante da forma como os consumidores acessam os jogos atualmente.
Vale lembrar que, na semana passada, a Sony finalmente se pronunciou sobre a estratégia de descontinuar os discos do PlayStation e afirmou que não deve voltar atrás.
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