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Final Fantasy 7 Revelation | Diretor do jogo fez apelo a Square Enix por mídia física

Diretor Naoki Hamaguchi diz que usou sua posição para defender a versão física, mas que a decisão final cabe à equipe de publicação

Omelete
2 min de leitura
02.10.2026, às 21H51.
Final Fantasy 7 Revelation | Diretor do jogo fez apelo a Square Enix por mídia física

Créditos da imagem: Square Enix

Em entrevista à Radio Times, o diretor de Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, comentou a polêmica em torno da versão física do jogo, que chega em 8 de abril. Diferente de Rebirth, que vinha em dois discos, Revelation terá apenas um disco contendo as partes iniciais do jogo. O restante precisará ser baixado pela internet.

Hamaguchi disse que tem boas lembranças de colecionar jogos físicos na infância e ainda compra discos quando é "particularmente apegado a um título". Ainda assim, ele enxerga um futuro próximo em que a mídia física será essencialmente sem disco. "Você teria uma cópia do código em um pedaço de papel dentro da caixa física ou algo assim", afirmou.

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O diretor reconhece que a decisão não agradou os fãs. "Tenho pessoas me dizendo nas redes sociais: 'Nos dê uma versão completa em disco!' Mas, de uma perspectiva geral, deixe-me dizer primeiro que, como diretor, é minha responsabilidade cuidar do conteúdo do jogo, garantir que seja divertido e emocionante. A linha de produtos, os SKUs, como está sendo vendido, isso é responsabilidade da equipe de publicação. Então minha autoridade ali é um pouco limitada."

Hamaguchi afirma que fez o possível para convencer a Square Enix a lançar uma edição física. "Nesta época, como estamos falando, há muita pressão por edições sem disco, edições digitais, e usei minha posição para defender a versão física o máximo possível. Todas as negociações, tanto internas quanto com as primeiras partes, nos levaram a onde estamos agora, e entendo completamente que há quem possa não concordar com essa direção."

A discussão acontece em um momento em que a PlayStation planeja encerrar a produção de jogos físicos em 2028 e a indústria caminha gradualmente para o digital, apesar da resistência de colecionadores e preservacionistas.

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