Portal | Vaza jogo prequel da franquia da Valve
F-Stop foi desenvolvido pela Valve em 2007 como uma experiência ambientada antes do primeiro Portal; arquivos recuperados permitiram reconstruir quase toda a versão original
Um projeto cancelado da Valve voltou à tona quase duas décadas depois. F-Stop, jogo concebido como um prequel de Portal em 2007, vazou na internet e já pode ser jogado praticamente do início ao fim. A versão recuperada reúne arquivos que estavam espalhados por diferentes vazamentos e foi reunida em uma build jogável com a ajuda da comunidade Valve Cut Content.
O projeto surgiu durante uma iniciativa interna chamada Directed Design Experiments, na qual a Valve dividiu seus desenvolvedores em cinco equipes para criar protótipos de jogos. Uma delas trabalhou em F-Stop, que apresentava uma proposta diferente da mecânica de portais: os jogadores usariam uma câmera experimental da Aperture Science para alterar perspectivas e resolver quebra-cabeças.
A ideia chegou a despertar o interesse de Gabe Newell, fundador da empresa, mas não agradou tanto aos participantes dos testes e acabou descartada. Parte de seus diálogos, personagens e mecânicas foi reaproveitada em Portal 2.
Como o jogo vazou?
A recuperação de F-Stop aconteceu graças a três vazamentos diferentes. O primeiro aconteceu no fim de agosto, quando cerca de 13 terabytes de dados de arquivos da Steam, referentes ao período entre 2003 e 2013, foram divulgados na internet. O material continha a maior parte dos recursos visuais do projeto, mas não incluía o código-fonte nem os dados necessários para reconstruir os mapas.
Esses arquivos restantes apareceram nos últimos dias no servidor do Discord da comunidade Valve Cut Content. Segundo os moderadores do grupo, a pessoa responsável por divulgar os dados dos mapas chegou a pedir US$ 1 mil pelo material, mas acabou disponibilizando os arquivos gratuitamente. A equipe verificou a autenticidade do conteúdo e, com a combinação dos três conjuntos de dados, conseguiu montar uma versão jogável do projeto.
De acordo com relatos de pessoas que já experimentaram o jogo, F-Stop está cerca de 99% completo. Ainda há alguns recursos visuais e falas ausentes, mas a maior parte da experiência original foi recuperada. A Valve não anunciou planos de lançar oficialmente o projeto.
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