EA fechou BioWare após priorizar novo Star Wars Battlefront em vez de Mass Effect, diz site
Oportunidade de desenvolver um terceiro jogo da franquia Star Wars e pressão financeira teriam pesado na decisão da Electronic Arts, que também cancelou o próximo capítulo de Mass Effect
Um novo relatório da Bloomberg aponta um fator determinante para a decisão da Electronic Arts (EA) de fechar a BioWare e cancelar o próximo jogo da franquia Mass Effect, em meio a uma reestruturação da empresa e a uma onda de demissões. Segundo a publicação, a oportunidade de desenvolver um terceiro jogo de Star Wars Battlefront em parceria com a Lucasfilm teria pesado na escolha da editora de priorizar a franquia em vez de continuar investindo em Mass Effect.
De acordo com pessoas familiarizadas com a estratégia da EA ouvidas pela Bloomberg, o interesse da Lucasfilm em um novo título de Battlefront surgiu em um momento de pressão financeira para a publisher.
Em agosto, a companhia foi adquirida em uma operação avaliada em US$ 55 bilhões, liderada pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, ao lado de outras empresas. O negócio deixou cerca de US$ 18 bilhões em dívidas nos balanços da publisher, que passou a reavaliar seus investimentos e projetos.
Diante desse cenário, a empresa teria optado por concentrar recursos no projeto de Star Wars, deixando de lado o próximo capítulo de uma de suas principais franquias de RPG.
A reportagem ressalta que a oportunidade envolvendo Battlefront foi o principal motivo por trás do fechamento da BioWare, embora a decisão também esteja relacionada a outros aspectos, incluindo o decepcionante desempenho comercial de seus últimos lançamentos.
Mass Effect: Andromeda, de 2017, foi alvo de críticas e virou motivo de piadas por suas animações faciais. Já Anthem, lançado em 2019, teve uma recepção negativa e acabou sendo descontinuado. O título mais recente da desenvolvedora, Dragon Age: The Veilguard (2024), vendeu cerca de 50% menos do que o esperado pela EA, apesar de ter recebido críticas positivas.
Apesar das informações sobre a possibilidade de um terceiro Star Wars Battlefront, a EA ainda não anunciou oficialmente o projeto nem confirmou os detalhes relatados pela Bloomberg.
Fundada em 1995, a desenvolvedora ficou conhecida por RPGs como Baldur's Gate, Dragon Age e Mass Effect. Seu fechamento ocorre em um momento de dificuldades para a indústria de games, marcado pelo aumento dos custos de produção e por uma onda de demissões. Segundo a Bloomberg, esse cenário tem levado empresas a concentrar investimentos em franquias de maior alcance.
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