Diretor de Kingdom Come: Deliverance 2 "critica" The Outer Worlds 2
Daniel Vávra quer que o estúdio "gaste todo o dinheiro da Microsoft" para fazer um bom jogo
O diretor de Kingdom Come: Deliverance e Kingdom Come: Deliverance II, Daniel Vávra, comentou na última terça-feira (04), que havia terminado The Outer Worlds 2, e apesar de dar uma nota positiva, criticou a Obsidian pela falta de inovação no jogo.
"Terminei. 7/10", começou o diretor. Contudo, ele parece não ser fã da falta de inovação do jogo. "Mas o que me entristece é que a empresa e as pessoas que nos deram um dos meus jogos favoritos de todos os tempos (Fallout e New Vegas) não conseguiram, mesmo após 15 anos e com todo o dinheiro da Microsoft e os mais recentes avanços tecnológicos, criar uma única mecânica de jogo nova que pudesse levar essa fórmula comprovada, porém antiga, para um novo patamar."
Finished. 7/10. But what I find sad is that the company and the people who gave us one of my favorite games ever (Fallout & New Vegas) have been unable, even after 15 years and with all of Microsoft's money and latest technological advances, to come up with a single new game… pic.twitter.com/DqhNxqy0Dr
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) November 4, 2025
Vávra ainda comentou que as mecânicas do jogo, também são datadas. "Alguém consegue pensar em uma única mecânica de jogo nova em The Outer Worlds que já não estivesse presente em Deus Ex ou nos jogos Fallout originais há mais de 25 anos? Infelizmente, eu não consigo."
O diretor continuou, comentando querer um "mundo vivo e simulado, com não-linearidade de verdade e algo mais que lootboxes, poços de manutenção, telas de carregamento e grind de níveis em um mundo estático e roteirizado".
Ele ainda comentou que Kingdom Come: Deliverance II quase teve customização, contudo, ficaria difícil para fazer a história caso acontecesse isso. Respondendo algumas pessoas sobre o assunto, ele ainda afirmou que o orçamento de KCD2 deve ter sido bem menor que Outer Worlds 2.
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