Diablo Immortal | Desenvolvedor fala como foi trazer Spawn para o jogo
Entrevista ocorreu durante a Blizzcon 2026
“A perfect match made in hell.” Não há tradução que faça jus à frase dita por Todd McFarlane quando anunciou uma colaboração entre seu principal personagem, Spawn, e Diablo Immortal, game mobile da franquia de ARPG que conseguiu superar um lançamento conturbado para se tornar um dos grandes jogos mobile do mercado.
A empolgação com o projeto não se limita apenas ao lado do quadrinista. Em entrevista ao Omelete durante a BlizzCon 2026, o coordenador de direção de arte Emil Salim revelou que sua equipe recebeu a novidade com muita felicidade. “Muitos de nós crescemos lendo os quadrinhos de Spawn, até aprendemos a desenhar correntes por causa deles.” Diferente da crença popular sobre conhecer ídolos, McFarlane deu bastante liberdade para a equipe de Diablo Immortal brincar e testar novos estilos, desde que ficasse legal.
Tratando-se de duas obras com direções de arte únicas, o trabalho precisou ser bastante cirúrgico, nas palavras de Salim, para integrar os dois universos sem deixar que nenhum interferisse demais no outro. A colaboração contará com dois eventos, sendo um deles um confronto contra Malebolgia, que desafiou a criatividade dos desenvolvedores. “Não dá para a batalha acabar com a derrota de um dos seres mais poderosos do universo de Spawn.” A solução para o problema foi bastante inteligente: os jogadores competem entre si para ver quem dá mais dano ao inimigo durante um período de tempo.
A atenção aos detalhes para trazer fidelidade ao personagem foi um tema recorrente da entrevista. Nos itens cosméticos, as correntes do Spawn têm um movimento similar ao de cobras, como se estivessem prontas para atacar. A capa do personagem parece ter vida própria e pode ser usada como arma. Cada classe terá uma skin única que mescla seu estilo com o visual do evento.
Salim concluiu fazendo um convite: “Eu quero muito que os jogadores de Diablo Immortal joguem esse evento por ser algo novo, fresco e diferente de tudo o que já experienciaram. E também que os fãs de Spawn deem uma chance ao game, ele é bastante divertido.”
A colaboração entre Diablo Immortal e Spawn estará disponível a partir de 29 de setembro. Saiba mais sobre Diablo na Blizzcon 2026 aqui.
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