Preview | D-topia é mistura interessantíssima de puzzles com cozy games
Jogo tem visual aconchegante e quebra-cabeças que obrigam jogador a pensar
O boom dos cozy games ainda tem muitos frutos a render, e D-topia é mais um título a tentar inovar dentro desse gênero. Durante o Summer Game Fest, pudemos testar um pouco deste mundo pacífico e enigmático, que mistura visuais belíssimos com puzzles divertidos.
A demonstração começava justamente no início do game, quando o protagonista é escolhido para ser um facilitador dentro da utopia cibernética. Não é como se ele tivesse entendendo tudo que acontece ali: aparentemente, ele foi selecionado para fazer parte dessa sociedade, mas mal sabe qual é a ocupação de um facilitador.
O cargo, no fim das contas, é sobre resolver problemas mecânicos que possam acontecer na cidade. Por meio de quebra-cabeças que mistura matemática e lógica, o jogador consegue consertar máquinas e ajudar outros cidadãos.
Os trailers apontam para uma variedade de formatos de puzzle, mas na demo não houve tanta variação assim. O principal sistema que encontramos trazia blocos que lembram bastante o hit internético 2048, que precisam ser encaixados nos espaços correspondentes. Enquanto move as peças, o jogador precisa considerar “portais” que somam ou subtraem valores, além de desviar de possíveis bloqueios.
O desafio, que não atinge seus níveis mais altos na demo mas tem potencial para queimar uns bons neurônios, é acompanhado por um visual minimalista, uma trilha sonora calma e um visual que justifica o porquê deste ser mais um título dentro da categoria “cozy”.
Mesmo os personagens mais combativos em D-topia são engraçadinhos, enquanto os simpáticos fazem questão de te dar as boas-vindas àquela sociedade. As pequenas ações de rotina, como tomar café da manhã e lavar o rosto antes de sair de casa, também adicionam a essa vibe tranquila.
A grande dúvida que fica depois da gameplay é quão livre será essa jornada conforme ela avança. Os posicionamentos de câmera sempre são estratégicos, mostrando tudo que o jogador precisa ver naquele momento — e nada mais. A impressão é de que o game quer trazer alguma linearidade para o enredo, mas a quantidade de caixas de diálogo e cidadãos que aparecem em tela dão a impressão de que haverá muito espaço para cultivar relações e ter uma experiência personalizada.
Para além disso, a expectativa é de como serão os quebra-cabeças mais ousados do game, e quais cenários o protagonista encontrará em D-topia. O trailer dá alguma ideia do que poderá ser encontrado por lá, mostrando ambientes de lava e que trazem um quê de místico para a ficção científica. O mesmo vale para os puzzles, que devem ficar bem mais complicados com o tempo.
D-topia tem lançamento previsto para 14 de julho no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1 e 2, e PC.
Excluir comentário
Confirmar a exclusão do comentário?
Comentários (0)
Os comentários são moderados e caso viole nossos Termos e Condições de uso, o comentário será excluído. A persistência na violação acarretará em um banimento da sua conta.
Faça login no Omelete e participe dos comentários