Co-fundador da id Software lamenta demissões no estúdio de Doom
Cofundador da id Software lamenta cortes e pede preservação do legado do estúdio
Créditos da imagem: Reprodução
John Romero, cofundador da id Software, manifestou-se nas redes sociais sobre as demissões que afetaram o estúdio como parte da reestruturação da Microsoft e do Xbox. O corte de 95 funcionários da id Software foi confirmado por Jeff Gardiner, ex-produtor da Bethesda, e incluiu o artista principal de personagens Denzil O'Neill, que trabalhou na franquia Doom por 12 anos.
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I’m so sorry for everyone at id Software affected by these layoffs.
— John Romero 🤘🏽 (@romero) July 7, 2026
I know what it feels like to leave id while id goes on. It’s a strange and painful thing to step away from a place that holds so much of your work, friendships and history.
The people at id have done a great… pic.twitter.com/jxFFJ2bsFq
Romero expressou solidariedade aos afetados: "Sinto muito por todos na id Software afetados por essas demissões. Eu sei como é deixar a id enquanto a id continua. É uma coisa estranha e dolorosa se afastar de um lugar que guarda tanto do seu trabalho, amizades e história". Ele também fez um apelo à preservação digital: "A história da id é criticamente importante para a história dos jogos. Preservei a história completa da id desde o início até 6 de agosto de 1996. Espero que alguém esteja fazendo o mesmo pelo legado contínuo da empresa".
A reestruturação anunciada na segunda-feira (6) pela chefe do Xbox, Asha Sharma, resultou em 1.600 demissões imediatas e outras 1.600 ao longo do ano fiscal. Quatro estúdios deixaram o Xbox para nova gestão, e um está em consulta sobre seu futuro.
O estúdio ZeniMax Online também sofreu cortes significativos, forçando a equipe de The Elder Scrolls Online a repensar o conteúdo futuro, enquanto a Bethesda adotou uma nova estratégia focada em franquias, conforme e-mail da CEO Jill Braff.
O futuro da id Software permanece incerto, mas a Microsoft deve dobrar suas apostas em suas maiores franquias, com Wolfenstein, Doom e Quake.
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