Clair Obscur Expedition 33: Desenvolvedor admite erro no último chefão
Batalha final dividiu jogadores por conta de sua dificuldade
Jogo do Ano de 2025, Clair Obscur: Expedition 33 não passou ileso de alguns pequenos erros. Um deles está diretamente ligado ao capítulo final do game, em que os jogadores podem escolher explorar o mundo ao seu redor ou partir para o fim da história, gerando experiências bem distintas na batalha final. Michael Nohra, chefe de game design do jogo, admitiu o problema:
"A única coisa que me arrependo é de não deixar mais claro que, se você quiser sentir a dificuldade planejada para o chefão, você tem que ir enfrentá-lo agora", disse em entrevista à revista Edge (via GamesRadar).
Ao chegar no Ato 3 de Expedition 33, o jogador tem a opção de lutar com vários inimigos opcionais e evoluir seus personagens. A dificuldade do último boss, entretanto, não acompanha essa progressão.
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Há chefes opcionais que são, inclusive, mais desafiadores do que aquele que encerra a campanha do game — ou seja, ganhar a última batalha pode se tornar uma missão fácil.
"É comum que as pessoas não queiram finalizar o jogo, então eles fazem todo o conteúdo paralelo antes de terminá-lo, porque assim que a história acabar, você normalmente está menos motivado para fazer o conteúdo extra. Isso é algo que eu subestimei, e fez com que as pessoas que queriam um último boss desafiador ficassem desapontadas", explicou Nohra.
De qualquer forma, Clair Obscur: Expedition 33 segue sendo um game incrível, com ótima recepção da crítica e do público. Além de Jogo do Ano, o título também quebrou o recorde do The Game Awards com o maior número de troféus na história do evento; relembre.