Capcom promete não usar materiais de IA em seus jogos
O desenvolvimento, entretanto, deve ser auxiliado por ferramentas do tipo
A Capcom se pronunciou sobre o uso de inteligência artificial em seus jogos. Durante sessão de perguntas e respostas com investidores, a desenvolvedora garantiu que não publicará games que tenham materiais gerados por IA em seus arquivos. Por outro lado, a empresa não afastou completamente o uso da tecnologia:
"Entretanto, planejamos ativamente usar essa tecnologia para melhorar eficiência e produtividade no processo de desenvolvimento de games. Portanto, estamos atualmente explorando formas de usá-la em várias áreas, como gráficos, som e programação", cravou.
Nos últimos anos, o uso de IA como facilitador da criação de jogos foi amplamente debatido pelo público e pelos estúdios. A Capcom, especificamente, vive excelente fase com relação à recepção de seus jogos e parece não querer colocar esse status em xeque por conta dessa tecnologia.
- Desenvolvedores contrariam Nvidia sobre "gostarem" do DLSS 5
- DLSS 5 é anunciado pela Nvidia; veja primeiras imagens
Por outro lado, Resident Evil Requiem, seu último lançamento, foi um dos títulos destacados na primeira demonstração do DLSS 5, tecnologia da Nvidia que promete melhorias de iluminação para atingir um fotorrealismo sem precedentes para os jogos — ao custo, talvez de parte da identidade artística. Após a repercussão negativa, o Insider Gaming publicou que a própria equipe da Capcom não sabia dos efeitos do DLSS 5, mas não houve declaração oficial da empresa a respeito.
Excluir comentário
Confirmar a exclusão do comentário?
Comentários (0)
Os comentários são moderados e caso viole nossos Termos e Condições de uso, o comentário será excluído. A persistência na violação acarretará em um banimento da sua conta.
Faça login no Omelete e participe dos comentários