Bloodborne | Ex-presidente da Sony explica sua teoria para não haver remaster

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Bloodborne | Ex-presidente da Sony explica sua teoria para não haver remaster

Para Shuhei Yoshida, criador do game quer conduzir o projeto por conta própria, mas não tem tempo

Omelete
2 min de leitura
16.01.2025, às 10H34.

Sempre que a From Software anuncia um novo jogo ou uma nova remasterização, os fãs do estúdio se fazem a mesma pergunta: por quê Bloodborne ainda não recebeu uma versão remasterizada? Agora, o ex-presidente da Sony revelou sua teoria para explicar a decisão da empresa.

"Bloodborne sempre foi um dos jogos mais pedidos, e as pessoas ficam imaginando o motivo de não haver nada de novo sobre ele, nem mesmo uma atualização, remake, ou remaster - e sabemos que estávamos fazendo muitas remasterizações. As pessoas ficam frustradas", disse Shuhei Yoshida. "E eu só tenho minha teoria pessoal para essa situação. Eu deixei o desenvolvimento, então não sei o que acontece de fato. Mas a minha teoria é que Hidetaka Miyazaki realmente amou o jogo que criou. Eu acho que eles tem interesse em trazer Bloodborne de volta, mas ele é muito bem-sucedido e ocupado. Então ele não pode conduzir o projeto, mas ele não quer que ninguém mais o faça. Então essa é a minha teoria, e o time da PlayStation respeita esse desejo. Não estou revelando nenhuma informação secreta, é apenas meu palpite e teoria", concluiu.

A história de Bloodborne se dá em uma cidade esquecida chamada Yharnam, famosa por seus remédios. Isto faz com que muitos peregrinos a visitem para obter  ajuda. No entanto, Yharnam foi atingida por uma doença que transforma humanos em monstros. O protagonista visita o local para tentar a cura, mas encontra apenas pesadelos. Assim como em Demon's Souls e Dark Souls, o combate em Bloodborne é calcado em elementos estratégicos profundos. 

O jogo foi lançado em 2015 para PlayStation 4 e, desde então, não recebeu novas versões.

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